如果您最近瀏覽Steam,Twitch或Gaming YouTube,那麼您可能會遇到 *附表I *。這個獨立毒品經銷商模擬器席捲了遊戲界,成為蒸汽的最暢銷遊戲,吸引了更多的玩家,而不是 *Monster Hunter Wilds *, *GTA 5 *,
作者: Elijah閱讀:1
《Elden Ring: Nightreign》將省略以前在 FromSoftware 遊戲中看到的遊戲內消息傳遞功能。 項目總監石崎純也(Junya Ishizaki)在最近的一次采訪中解釋了這一決定,並引用了遊戲較短的遊戲時間。 Nightreign 比賽持續約四十分鍾,玩家沒有足夠的時間書寫或閱讀消息。
“鑒於大約四十分鍾的會話長度,沒有足夠的時間發送或閱讀消息,因此我們刪除了該功能,”石崎表示。
鑒於消息傳遞在過去的 FromSoftware 遊戲中發揮的重要作用,增強了玩家的互動和樂趣,這一選擇值得注意。 然而,開發團隊認為該功能不適合 Nightreign 的設計。
為了保持原版《埃爾登指環》的完整性,《夜行》采用了獨立的敘事方式。 它提供了充滿新挑戰和遭遇的獨特冒險,同時保留了《Elden Ring》世界的標誌性氛圍和複雜性。
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