好萊塢長期以來一直迷戀特許經營權。從超級英雄到預訂改編,工作室和流媒體平台總是在尋找下一件大事。但是,最近,重點存在明顯的轉變 - 娛樂業現在正在大量投資於視頻遊戲I
作者: Mia閱讀:1
HoYoverse總裁劉偉最近分享了玩家負面反饋對Genshin Impact開發團隊的影響。 他的評論揭示了遊戲及其創作者面臨的充滿挑戰的一年。
在此之前存在一些爭議,包括 4.4 燈籠儀式活動的平庸獎勵(三個相互交織的命運)以及與其他 HoYoverse 遊戲(如 崩壞:星穹鐵道 的比較)。 4.5 編年史旗幟的扭蛋機制和對角色設計中文化代表性的擔憂也加劇了玩家的不滿。
批評不斷升級,一些玩家指責團隊傲慢且無視反饋。 魏明顯情緒激動,承認了這些擔憂,強調團隊的共同玩家身份以及需要過濾過多的負面反饋以了解玩家真正的擔憂。
儘管面臨挑戰,魏表示樂觀並重新致力於改進和社區參與。他希望團隊和玩家能夠繼續前進,專注於創造最好的體驗。
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