首頁 新聞 “鋼鐵俠遊戲揭示下週預期”

“鋼鐵俠遊戲揭示下週預期”

Apr 25,2025 作者: Alexis

EA動機和種子將在即將到來的遊戲開發人員會議上推出其創新的紋理創造方法,稱為“紋理集”。這種尖端的技術涉及將相關紋理集合到單個資源中,提高處理效率並實現新紋理的開發。演講將由EA的首席技術藝術家馬丁·帕爾科(Martin Palko)帶頭,他將深入研究《死太空和鋼鐵俠》等遊戲的紋理和圖形創作的複雜性。

漫威的複仇者遊戲中的鋼鐵俠圖片:reddit.com

會議的與會者可能會享受待遇,因為EA動機可能會揭示遊戲錄像或有關其備受期待的鋼鐵俠遊戲的其他細節。該項目於2022年宣布,一直籠罩在神秘之中,引發了有關其潛在取消的謠言。但是,他們在GDC的存在鞏固了遊戲仍在積極發展中。該會議定於2025年3月17日至21日舉行。

到目前為止,我們對鋼鐵俠遊戲的了解是,它將提供一種充滿RPG元素和廣闊的開放世界的單人遊戲體驗,所有這些都由虛幻引擎5提供支持。此外,粉絲們可以期望EA從他們以前的Anthem上的工作中融入飛行系統技術,從而使Anthem的工作成為托尼·斯塔克(Tony Stark)的沉浸式飛行經驗。

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