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作者: Eleanor閱讀:0
Hideo Kojima備受期待的金屬裝備的精神繼任者,物理學,仍然是一個遙遠的夢想,有遠見的遊戲設計師估計發佈時間表“另外五到六年”。這一啟示直接來自庫吉瑪(Kojima)在最近接受勒電影弗朗西斯(Francais)的採訪中,他還談到了他對電影的長期渴望。
自2015年從康納米(Konami)出發備受矚目以來,考吉瑪(Kojima)被淹沒了為他的獨立工作室開發遊戲的報價。他解釋說:“自從我離開Konami以來,我有很多報價,在我的獨立工作室裡開發遊戲的嚴重條件。”除了死亡滯留2外, Physint是小島製作的重點。他補充說:“除了死亡擱淺2外,還有發展中的物理學。這將使我再五到六年。”
在這些遊戲項目完成之前,Kojima的電影野心仍然存在於後燃燒器上。他沉思說:“但是也許在那之後,我終於可以決定拍電影。” “我在電影院長大。在某種程度上,導演是對它的致敬。而且,我年紀大了,我寧願在我還年輕的時候去做!”
PlayStation Studios老闆Herman Hulst在2024年1月首次宣布了物理學,但此後的細節一直很少。最初,小島暗示物理學也可能是一部電影,但後來他在X/Twitter上澄清了該項目的“外觀,故事,主題,演員,演員,表演,時尚,聲音等……都處於下一個可以稱為“電影”的'數字娛樂'的級別上。
Kojima Productions正在兼顧多個項目,包括與Xbox Game Studios合作開發的新IP,其中包括女演員Hunter Schafer和電影製片人Jordan Peele。此外,小島還參與了A24的電影改編的原始死亡擱淺。
死亡擱淺2:在海灘上定於6月26日在下個月發行。球隊的明星諾曼·里德斯(Norman Reedus)最近在接受IGN採訪時暗示,他將重新扮演即將上映的電影改編中的角色,並說“當然”他會在電影中扮演自己。
有趣的是,考吉瑪(Kojima)最近披露了一系列廢棄的遊戲想法,其中包括一個“忘記遊戲”的概念,如果玩家休息時間太長,主角逐漸失去了重要的信息和能力。他還透露,他已經給員工留下了一條USB棍子,裡面充滿了遊戲想法,他去世後可以探索。
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