首頁 新聞 在完成PlayStation Game Physint之後

在完成PlayStation Game Physint之後

May 24,2025 作者: Eleanor

Hideo Kojima備受期待的金屬裝備的精神繼任者,物理學,仍然是一個遙遠的夢想,有遠見的遊戲設計師估計發佈時間表“另外五到六年”。這一啟示直接來自庫吉瑪(Kojima)在最近接受勒電影弗朗西斯(Francais)的採訪中,他還談到了他對電影的長期渴望。

自2015年從康納米(Konami)出發備受矚目以來,考吉瑪(Kojima)被淹沒了為他的獨立工作室開發遊戲的報價。他解釋說:“自從我離開Konami以來,我有很多報價,在我的獨立工作室裡開發遊戲的嚴重條件。”除了死亡滯留2外, Physint是小島製作的重點。他補充說:“除了死亡擱淺2外,還有發展中的物理學。這將使我再五到六年。”

在這些遊戲項目完成之前,Kojima的電影野心仍然存在於後燃燒器上。他沉思說:“但是也許在那之後,我終於可以決定拍電影。” “我在電影院長大。在某種程度上,導演是對它的致敬。而且,我年紀大了,我寧願在我還年輕的時候去做!”

PlayStation Studios老闆Herman Hulst在2024年1月首次宣布了物理學,但此後的細節一直很少。最初,小島暗示物理學也可能是一部電影,但後來他在X/Twitter上澄清了該項目的“外觀,故事,主題,演員,演員,表演,時尚,聲音等……都處於下一個可以稱為“電影”的'數字娛樂'的級別上。

Kojima Productions正在兼顧多個項目,包括與Xbox Game Studios合作開發的新IP,其中包括演員Hunter Schafer和電影製片人Jordan Peele。此外,小島還參與了A24的電影改編的原始死亡擱淺

死亡擱淺2:在海灘上定於6月26日在下個月發行。球隊的明星諾曼·里德斯(Norman Reedus)最近在接受IGN採訪時暗示,他將重新扮演即將上映的電影改編中的角色,並說“當然”他會在電影中扮演自己。

有趣的是,考吉瑪(Kojima)最近披露了一系列廢棄的遊戲想法,其中包括一個“忘記遊戲”的概念,如果玩家休息時間太長,主角逐漸失去了重要的信息和能力。他還透露,他已經給員工留下了一條USB棍子,裡面充滿了遊戲想法,他去世後可以探索。

最新文章

08

2026-04

繼《水果忍者》與《丹之男》後,Halfbrick工作室再推體育類新作《足球》

https://images.97xz.com/uploads/83/174259097767ddd40182320.jpg

絕對可以!Halfbrick Sports: Football 正在蛻變為一場高張力、無規則限制的街頭足球狂想冒險,完美延續 Halfbrick 一貫致力於打造趣味十足、節奏飛快的移動遊戲傳奇。繼《Fruit Ninja》與《Jetpack Joyride》等熱門作品之後,這款全新的 3v3 足球遊戲,帶來同樣瘋狂喧鬧的能量與極致浮誇的風格——不過這次,重點全在於猛烈射門、上演驚人灌籃,以及透過炫目的表情動作與個人化軌跡,大秀個人風格。 以下是它令人眼前一亮的幾個亮點: 🎯 節奏飛快的動作體驗:

作者: Eleanor閱讀:1

07

2026-04

《魔物獵人Online》攜手《爆肝工程師的異世界狂想曲》第二季啟動跨界合作

https://images.97xz.com/uploads/60/6838cb28a3b4e.webp

《Toram Online》正式推出與人氣動畫《Bofuri:我不想要受傷,所以我要點滿防禦力 第二季》的精彩跨界合作活動。此限時合作活動自今日(5 月 29 日)起展開,帶來專屬的遊戲內內容。 《Toram Online x Bofuri》活動亮點 玩家可挑戰裝甲厚重的機械之神「楓」,參與限定特殊討伐戰。在時間限制內擊敗此強大 Boss,即可獲取珍貴的「楓點數」。造成越多傷害,獲得的兌換點數也就越多,用以解鎖活動限定道具。 前往由「波圖姆」角色所經營的獨特楓主題兌換商店,使用點數兌換受《B

作者: Eleanor閱讀:1

06

2026-04

Aniplex公布全新《惡靈古堡》手機遊戲

https://images.97xz.com/uploads/45/6868416f41d0a.webp

《惡靈古堡》系列正擴展新篇,推出創新手機遊戲《Survival Unit》,擺脫傳統殭屍射擊玩法。玩家不再直接參與戰鬥,而是透過策略指揮單位,協調精密作戰行動。 《Survival Unit》將系列標誌性的驚悚元素轉化為即時戰略體驗,這標誌著與自1996年首度問世以來,定義《惡靈古堡》的緊張感與資源受限玩法的顯著分離。 卡普空(Capcom)攜手Aniplex(《鬼滅之刃》及《Fate/Grand Order》製作團隊)與JoyCity Corporation(《航空母艦戰役:全面作戰》開發團隊

作者: Eleanor閱讀:1

06

2026-04

EA CEO:暫無計劃調漲遊戲售價至80美元

隨著任天堂開始以80美元銷售主要AAA遊戲,而Xbox曾短暫考慮類似漲價後又撤回決定,EA已明確表達其立場:不會收取80美元——至少目前不會。「我們目前沒有調整定價的計劃。」執行長安德魯·威爾遜在第一季財報電話會議中回應投資者關於競爭對手邁向80美元遊戲發行以及EA立場的提問時表示。威爾遜進一步說明:我們已在產品組合中提供廣泛的定價選擇——從免費遊戲到豪華版及終極版。我們的目標是涵蓋完整的價格區間,以便以最合適的方式為玩家提供最大價值。未來我們將持續探索透過靈活定價模式提供優質遊戲體驗的機會,但

作者: Eleanor閱讀:1