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由於索尼限制

Mar 16,2025 作者: Sarah

由於索尼限制

Lost Soul Fery的Steam發行將在130多個國家 /地區鎖定區域,在PC遊戲玩家中引起挫敗感並影響銷售。繼續閱讀以了解有關該地區鎖定的更多信息以及與遊戲導演的最新訪談。

一邊迷失的靈魂:在發射時為130多個國家 /地區鎖定

遊戲玩家對區域鎖的挫敗感

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Ultizero Games的《迷失的靈魂外》將以一個重大的區域鎖定,令人沮喪的球員,並強調索尼對PlayStation發布的遊戲可用性的持續限制。 SteamDB數據顯示,在PlayStation Network(PSN)未支持的130多個國家 /地區,該遊戲將無法訪問。

雖然Lost Soul撇開了不需要PSN帳戶來玩遊戲,但該地區鎖定會阻止遊戲在這些不支持國家的Steam上出現。這意味著受影響地區的玩家必須在PSN支持的國家 /地區創建一個新的Steam帳戶才能購買和玩遊戲。在PlayStation最近刪除了其PC標題的PSN要求之後,這一令人困惑的決定使PC遊戲玩家感到憤怒,許多人選擇抵制遊戲。

將幻想和現實主義融合在失落的靈魂中

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自2016年宣布以來,《迷失的靈魂》(Lost Soul)一直保持著其獨特的幻想和現實視覺效果的融合。 Ultizero Games首席執行官Yang Bing在2025年2月20日的IGN採訪中討論了該遊戲的藝術方向。

Bing證實了遊戲的風格,包括其高速,浮華的戰鬥,與2016年的揭露保持一致。他解釋說:“這是我們多年來一直堅持的事情。在開發過程中,我們受到其他出色作品的影響,但我們的核心視野保持不變。最初的預告片演變成更成熟和更加拋光的版本。”

Bing先前將最終幻想XV引用為一種影響力,並指出了遊戲的主角Kaser,是卡通和逼真的元素融合的一個例子 - 他的風格化功能與逼真的皮膚,頭髮和衣服紋理形成鮮明對比。

最終幻想,Bayonetta,Ninja Gaiden和Devil的影響

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《失落的靈魂》汲取了日本各種流行冠軍的靈感,包括《最終幻想》,巴約內塔,忍者吉登和魔鬼哭泣。在2025年2月20日的Famitsu採訪中,Bing詳細介紹了這些影響。

他強調了最終幻想對Kaser設計的影響,並指出:“我們的設計師創造了他的衣服,結合了現實和幻想的元素,就像在《最終幻想》中一樣。遊戲中的繁殖旨在創造出有形的現實感,使Kazel感覺像是一個令人信服的,既是可信的,都有既在的角色”。”

關於戰鬥,Bing引用了Bayonetta,Ninja Gaiden和Devil可能會哭泣,這是對遊戲快節奏,浮華的動作的影響。他補充說:“我們已經完善了戰鬥系統,平衡了速度和深度。玩家可以開發自己的風格,即使那些熟練的組合也可以使用各種系統來實現高性能。”

Lost soul旁邊於2025年5月30日在PlayStation 5和PC上發布。有關最新更新,請查看我們的相關文章!

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