首頁 新聞 “怪物獵人懷爾德斯揭示的最佳圖形設置”

“怪物獵人懷爾德斯揭示的最佳圖形設置”

Apr 05,2025 作者: Hannah

* Monster Hunter Wilds*是一款令人驚嘆的遊戲,但是在保持高質量視覺效果的同時,取得了最佳性能可能是一個挑戰。這是在 *Monster Hunter Wild *中優化您的體驗的最佳圖形設置。

Monster Hunter Wilds系統要求

如果您的目標是提高分辨率或最大設置,則需要具有更多VRAM和功能強大的CPU的高端GPU。查看您可以在哪裡訂購 * Monster Hunter Wild *以獲取所需平台。

最低要求建議的要求
OS: Windows 10或更新
CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600
內存: 16GB RAM
GPU: NVIDIA GTX 1660 SUPER / AMD RADEON RX 5600 XT(6GB VRAM)
DirectX:版本12
存儲:需要140GB SSD
性能期望: 30 fps @ 1080p(從720p提升)
OS: Windows 10或更新
CPU: Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600X
內存: 16GB RAM
GPU: NVIDIA RTX 2070 SUPER / AMD RX 6700XT(8-12GB VRAM)
DirectX:版本12
存儲:需要140GB SSD
性能期望: 60 fps @ 1080p(啟用幀生成)

Monster Hunter Wild最佳圖形設置

無論您是高端RTX 4090還是預算RX 5700XT構建,優化 * Monster Hunter Wilds *中的圖形設置都是至關重要的。您可以在不犧牲很多視覺質量的情況下獲得顯著的性能增長。在現代遊戲中,超級和高設置之間的差異通常在視覺上很小,但是性能影響可能很大。

顯示設置

怪物獵人Wild的展示設置的屏幕截圖

  • 屏幕模式:個人喜好,Border Gulberscreen如果您經常出現,則可以更好地效果。
  • 分辨率:監視器的本地分辨率
  • 幀速率:與Monitor的刷新率相同(例如,144、240等)
  • V-sync:關閉輸入滯後。

圖形設置

Monster Hunter Wilds中圖形設置的屏幕截圖

環境受到推崇的描述
天空/雲質量最高增強大氣細節
草/樹質量高的影響植被細節
草/樹搖擺啟用添加了現實主義,但表現較小
風仿真質量高的改善環境影響
表面質量高的地面上的詳細信息
沙/雪質量:最高用於詳細的地形紋理
水影響啟用添加了思考和現實主義
渲染距離高的確定對象的渲染程度
陰影質量最高改善照明,但要求
遙遠的陰影質量高的增強距離的陰影細節
陰影距離遠的控制陰影延伸多遠
環境輕質質量高的在遠處增強陰影細節
接觸陰影啟用增強陰影的小物體
環境阻塞高的改善陰影的深度

這些設置優先考慮視覺保真度,而不是原始FPS,因為 * Monster Hunter Wilds *不是競爭性的遊戲。但是,每個PC構建都是不同的,因此,如果您仍遇到較低的幀速率,請隨時調整這些設置。

您可以進行的首次調整是拒絕陰影和環境阻塞,因為它們是資源最密集的。此外,減少遙遠的陰影和陰影距離可以顯著提高FPS。您還可以降低水作用和沙子/雪地質量,以減少VRAM使用情況。

不同構建的最佳設置

並非每個人都有高端建造能夠以4K運行遊戲。以下是針對PC構建不同層的最佳設置:

注意:下面未提及的設置應以其默認值保留。

中端構建(GTX 1660 SUPER / RX 5600 XT)

  • 分辨率: 1080p
  • 升級: AMD FSR 3.1平衡
  • 框架GEN: OFF
  • 紋理:低
  • 渲染距離:中等
  • 陰影質量:中等
  • 遙遠的陰影質量:低
  • 草/樹質量:中等
  • 風模擬:低
  • 環境阻塞:中等
  • 運動模糊:關閉
  • v-sync:關閉
  • 預期性能:約40-50 fps 1080p

推薦構建(RTX 2070 Super / RX 6700XT)

  • 分辨率: 1080p
  • 升級: FSR 3.1平衡
  • 框架gen:啟用
  • 紋理:中等
  • 渲染距離:中等
  • 陰影質量:高
  • 遙遠的陰影質量:低
  • 草/樹質量:高
  • 風模擬:高
  • 環境阻塞:中等
  • 運動模糊:關閉
  • v-sync:關閉
  • 預期性能: 1080p時約60 fps

高端構建(RTX 4080 / RX 7900 XTX)

  • 分辨率: 4K
  • 升級: DLSS 3.7性能(NVIDIA) / FSR 3.1(AMD)
  • 框架gen:啟用
  • 紋理:高
  • 渲染距離:最高
  • 陰影質量:高
  • 遙遠的陰影質量:高
  • 草/樹質量:高
  • 風模擬:高
  • 環境阻塞:高
  • 運動模糊:關閉
  • v-sync:關閉
  • 預期性能: 4K時約90-120 fps(升級)

* Monster Hunter Wild*提供了許多圖形選項,但並非全部影響遊戲玩法。如果您在表演,減少陰影,環境阻塞和渲染距離方面苦苦掙扎會有所幫助。預算用戶應利用FSR 3升級來提高FPS,而高端構建可以通過框架生成來處理4K設置。

為了獲得最佳平衡,請使用中等至高設置的混合,啟用升級,並根據硬件調整陰影和距離設置。

這些是 *Monster Hunter Wild *的最佳圖形設置。

*Monster Hunter Wilds現已在PlayStation,Xbox和PC上使用。

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