首页 新闻 “怪物猎人怀尔德斯揭示的最佳图形设置”

“怪物猎人怀尔德斯揭示的最佳图形设置”

Apr 05,2025 作者: Hannah

* Monster Hunter Wilds*是一款令人惊叹的游戏,但是在保持高质量视觉效果的同时,取得了最佳性能可能是一个挑战。这是在 *Monster Hunter Wild *中优化您的体验的最佳图形设置。

Monster Hunter Wilds系统要求

如果您的目标是提高分辨率或最大设置,则需要具有更多VRAM和功能强大的CPU的高端GPU。查看您可以在哪里订购 * Monster Hunter Wild *以获取所需平台。

最低要求建议的要求
OS: Windows 10或更新
CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600
内存: 16GB RAM
GPU: NVIDIA GTX 1660 SUPER / AMD RADEON RX 5600 XT(6GB VRAM)
DirectX:版本12
存储:需要140GB SSD
性能期望: 30 fps @ 1080p(从720p提升)
OS: Windows 10或更新
CPU: Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600X
内存: 16GB RAM
GPU: NVIDIA RTX 2070 SUPER / AMD RX 6700XT(8-12GB VRAM)
DirectX:版本12
存储:需要140GB SSD
性能期望: 60 fps @ 1080p(启用帧生成)

Monster Hunter Wild最佳图形设置

无论您是高端RTX 4090还是预算RX 5700XT构建,优化 * Monster Hunter Wilds *中的图形设置都是至关重要的。您可以在不牺牲很多视觉质量的情况下获得显着的性能增长。在现代游戏中,超级和高设置之间的差异通常在视觉上很小,但是性能影响可能很大。

显示设置

怪物猎人Wild的展示设置的屏幕截图

  • 屏幕模式:个人喜好,Border Gulberscreen如果您经常出现,则可以更好地效果。
  • 分辨率:监视器的本地分辨率
  • 帧速率:与Monitor的刷新率相同(例如,144、240等)
  • V-sync:关闭输入滞后。

图形设置

Monster Hunter Wilds中图形设置的屏幕截图

环境受到推崇的描述
天空/云质量最高增强大气细节
草/树质量高的影响植被细节
草/树摇摆启用添加了现实主义,但表现较小
风仿真质量高的改善环境影响
表面质量高的地面上的详细信息
沙/雪质量:最高用于详细的地形纹理
水影响启用添加了思考和现实主义
渲染距离高的确定对象的渲染程度
阴影质量最高改善照明,但要求
遥远的阴影质量高的增强距离的阴影细节
阴影距离远的控制阴影延伸多远
环境轻质质量高的在远处增强阴影细节
接触阴影启用增强阴影的小物体
环境阻塞高的改善阴影的深度

这些设置优先考虑视觉保真度,而不是原始FPS,因为 * Monster Hunter Wilds *不是竞争性的游戏。但是,每个PC构建都是不同的,因此,如果您仍遇到较低的帧速率,请随时调整这些设置。

您可以进行的首次调整是拒绝阴影和环境阻塞,因为它们是资源最密集的。此外,减少遥远的阴影和阴影距离可以显着提高FPS。您还可以降低水作用和沙子/雪地质量,以减少VRAM使用情况。

不同构建的最佳设置

并非每个人都有高端建造能够以4K运行游戏。以下是针对PC构建不同层的最佳设置:

注意:下面未提及的设置应以其默认值保留。

中端构建(GTX 1660 SUPER / RX 5600 XT)

  • 分辨率: 1080p
  • 升级: AMD FSR 3.1平衡
  • 框架GEN: OFF
  • 纹理:低
  • 渲染距离:中等
  • 阴影质量:中等
  • 遥远的阴影质量:低
  • 草/树质量:中等
  • 风模拟:低
  • 环境阻塞:中等
  • 运动模糊:关闭
  • v-sync:关闭
  • 预期性能:约40-50 fps 1080p

推荐构建(RTX 2070 Super / RX 6700XT)

  • 分辨率: 1080p
  • 升级: FSR 3.1平衡
  • 框架gen:启用
  • 纹理:中等
  • 渲染距离:中等
  • 阴影质量:高
  • 遥远的阴影质量:低
  • 草/树质量:高
  • 风模拟:高
  • 环境阻塞:中等
  • 运动模糊:关闭
  • v-sync:关闭
  • 预期性能: 1080p时约60 fps

高端构建(RTX 4080 / RX 7900 XTX)

  • 分辨率: 4K
  • 升级: DLSS 3.7性能(NVIDIA) / FSR 3.1(AMD)
  • 框架gen:启用
  • 纹理:高
  • 渲染距离:最高
  • 阴影质量:高
  • 遥远的阴影质量:高
  • 草/树质量:高
  • 风模拟:高
  • 环境阻塞:高
  • 运动模糊:关闭
  • v-sync:关闭
  • 预期性能: 4K时约90-120 fps(升级)

* Monster Hunter Wild*提供了许多图形选项,但并非全部影响游戏玩法。如果您在表演,减少阴影,环境阻塞和渲染距离方面苦苦挣扎会有所帮助。预算用户应利用FSR 3升级来提高FPS,而高端构建可以通过框架生成来处理4K设置。

为了获得最佳平衡,请使用中等至高设置的混合,启用升级,并根据硬件调整阴影和距离设置。

这些是 *Monster Hunter Wild *的最佳图形设置。

*Monster Hunter Wilds现已在PlayStation,Xbox和PC上使用。

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