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棘輪和克蘭克第二部電影由Insomniac Games考慮

Apr 12,2025 作者: Evelyn

棘輪和克蘭克第二部電影由Insomniac Games考慮

因其標誌性的標誌性遊戲而聞名的失眠症遊戲正在探索遊戲到屏幕改編的新視野。在最近對Variety的採訪中,聯合主管Ryan Schneider對將更多的備受喜愛的遊戲帶入大屏幕表達了熱情。儘管接待了,但在2016年的棘輪和搖籃電影之後引發了這種興趣。隨著索尼(Sony)的支持,索尼(Sony)成功地改編了《最後的遊戲》(Unsomniac),Insomniac有望將這一經驗用於未來的項目。

失眠遊戲正在尋找更多遊戲到屏幕的改編

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在創始人和長期首席執行官Ted Price的退休宣布之後,關於擴展到更多適應的討論會在關鍵時期。施耐德(Schneider)強調了他們與棘輪和克蘭克(Clank)一起涉足電影的早期企業,並說:“我回想起幾年前的棘輪和克蘭克(Clank)電影。我們有點早點開始了。因此,當然,我們對這種事情感興趣。我們特別喜歡Ratchet和Clank。”索尼(Sony)的往績使這種熱情推動了這種熱情,後者已經成功地轉變了《未知》(Undharted)和我們的最後一部電影和電視連續劇。

索尼的視頻遊戲改編陣容

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索尼在將視頻遊戲改編為其他媒體方面的能力不斷增長。在最近的CES 2025新聞發布會上,索尼推出了令人興奮的項目陣容。美國第2季的最後一季定於2025年4月在HBO上首映,然後在同一個月進行直到黎明的真人電影。粉絲還可以期待Tsushima Legends在2027年在Crunchyroll上的動漫系列的幽靈。此外,儘管尚未宣布發行日期,但仍在開發地獄般的故事片,而Horizo​​n Zero Zero Dawn正在開發中。

30年後,Insomniac創始人兼首席執行官TED價格退休

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除了討論未來改編的討論外,Insomniac的創始人兼首席執行官TED Price還宣布了他在30年的令人印象深刻的任期後退休。普萊斯(Price)在創建像Spyro The Dragon,Ratchet&Clank和Marvel's Spider-Man這樣的經典作品中發揮了作用,他說:“我實際上是去年做出的。對我來說,在經過30多年的領先失眠症之後,我覺得現在是時候走了一邊了,讓其他人為我們的團隊鋪平道路。”

現在將在三名經驗豐富的退伍軍人中分享失眠運動的領導:瑞安·施耐德(Ryan Schneider),查德·德澤恩(Chad Dezern)和詹·黃(Jen Huang)。普萊斯對這一過渡表示信心,他說:“我堅信要為我們繼續取得成功,我們需要領導者,他們對我們如何做事非常熟悉,幫助建立我們的文化和流程,以及贏得了人們的信任的領導者。”

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