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棘轮和克兰克第二部电影由Insomniac Games考虑

Apr 12,2025 作者: Evelyn

棘轮和克兰克第二部电影由Insomniac Games考虑

因其标志性的标志性游戏而闻名的失眠症游戏正在探索游戏到屏幕改编的新视野。在最近对Variety的采访中,联合主管Ryan Schneider对将更多的备受喜爱的游戏带入大屏幕表达了热情。尽管接待了,但在2016年的棘轮和摇篮电影之后引发了这种兴趣。随着索尼(Sony)的支持,索尼(Sony)成功地改编了《最后的游戏》(Unsomniac),Insomniac有望将这一经验用于未来的项目。

失眠游戏正在寻找更多游戏到屏幕的改编

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在创始人和长期首席执行官Ted Price的退休宣布之后,关于扩展到更多适应的讨论会在关键时期。施耐德(Schneider)强调了他们与棘轮和克兰克(Clank)一起涉足电影的早期企业,并说:“我回想起几年前的棘轮和克兰克(Clank)电影。我们有点早点开始了。因此,当然,我们对这种事情感兴趣。我们特别喜欢Ratchet和Clank。”索尼(Sony)的往绩使这种热情推动了这种热情,后者已经成功地转变了《未知》(Undharted)和我们的最后一部电影和电视连续剧。

索尼的视频游戏改编阵容

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索尼在将视频游戏改编为其他媒体方面的能力不断增长。在最近的CES 2025新闻发布会上,索尼推出了令人兴奋的项目阵容。美国第2季的最后一季定于2025年4月在HBO上首映,然后在同一个月进行直到黎明的真人电影。粉丝还可以期待Tsushima Legends在2027年在Crunchyroll上的动漫系列的幽灵。此外,尽管尚未宣布发行日期,但仍在开发地狱般的故事片,而Horizo​​n Zero Zero Dawn正在开发中。

30年后,Insomniac创始人兼首席执行官TED价格退休

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除了讨论未来改编的讨论外,Insomniac的创始人兼首席执行官TED Price还宣布了他在30年的令人印象深刻的任期后退休。普莱斯(Price)在创建像Spyro The Dragon,Ratchet&Clank和Marvel's Spider-Man这样的经典作品中发挥了作用,他说:“我实际上是去年做出的。对我来说,在经过30多年的领先失眠症之后,我觉得现在是时候走了一边了,让其他人为我们的团队铺平道路。”

现在将在三名经验丰富的退伍军人中分享失眠运动的领导:瑞安·施耐德(Ryan Schneider),查德·德泽恩(Chad Dezern)和詹·黄(Jen Huang)。普莱斯对这一过渡表示信心,他说:“我坚信要为我们继续取得成功,我们需要领导者,他们对我们如何做事非常熟悉,帮助建立我们的文化和流程,以及赢得了人们的信任的领导者。”

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