RAID:隨著每次更新,Shadow Legends繼續發展,Chimera氏族老闆是其最複雜,最具戰略要求的PVE挑戰。與依靠原始傷害輸出的傳統氏族老闆不同,Chimera引入了一個動態戰鬥系統,該系統測試您的適應性,TA
作者: Ryan閱讀:0
啟發的hades啟發的roguelike
遊戲具有反复穿越的地牢,並具有隨機的戰利品和能力升級,這是流行的Roguelike類型中的常見元素。 這種類型的流行激增,涵蓋了各種各樣的頭銜,從諸如回歸者等第三人稱射擊者到傳統的地牢爬行者,例如Hades及其早期訪問的續集。流氓循環的關鍵區別因素在於其能力升級系統。 每次升級都具有明顯的缺點,會產生重大影響。該機械師在Hades中呼應了混亂的大門,但是在Rogue Loops,這些負面影響或“詛咒”中,扮演著更突出和更多樣化的角色,可能持續整個遊戲。
敘述集中在一個被困在致命的時間循環中的家庭上。玩家在五個不同的地牢地板上行駛,與獨特的敵人和老闆作戰。 存在經典的Roguelike元素,並進行了程序生成的升級,使玩家能夠使用有益的和有害的恩賜來製作多樣化的建築。儘管尚未確認正式發布日期,但Steam頁面表示Q1 2025啟動。 在此之前,玩家可以通過免費演示探索一樓。 許多其他Roguelikes,包括
和Hades 2,在此期間提供引人入勝的替代方案。 [2 [2 [2在:Steam |沃爾瑪|百思買|亞馬遜
(注意:我添加了佔位符圖像URL。請用原始文本中的實際映像URL替換。
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