首頁 新聞 “瑞安·高斯林(Ryan Gosling)在新的《星球大戰》電影《星際戰士》中明星 - 2027年5月首播”

“瑞安·高斯林(Ryan Gosling)在新的《星球大戰》電影《星際戰士》中明星 - 2027年5月首播”

May 16,2025 作者: Alexander

盧卡斯影業(Lucasfilm)宣布了《星球大戰傳奇:星球大戰:星際戰鬥機》(Starfighter)的新成員,這讓粉絲們感到興奮。這部電影由肖恩·列維(Shawn Levy)執導,因在《死侍與金剛狼》(Deadpool&Wolverine)的工作而聞名,將出演瑞安·高斯林(Ryan Gosling),並將於2027年5月28日上映。這部熱切期待的電影發生在《星球大戰:天空漫長的崛起:Skywalker的崛起》事件之後的五年中。

這一消息是在《星球大戰慶典》上發表的,還確認生產將於今年秋天開始。雖然細節仍在包裹中,但我們知道Gosling將描繪出一個全新的角色,這增加了即將發生的事情的興奮。這個新聞非常適合希望計劃在2027年計劃陣亡將士紀念日週末的粉絲,圍繞著一個遙遠的銀河系冒險。

在活動中分享的一個令人感動的時刻,瑞安·高斯林(Ryan Gosling)透露,他的母親在聽到他的童年《星球大戰》床單時給他發了一張懷舊的照片。這種令人心動的手勢強調了Gosling對特許經營的長期愛好。

《星球大戰》:《星際戰士》將參加包括曼達洛和格羅格在內的新《星球大戰》電影的激動人心的陣容,以及導演Sharmeen Obaid-Chinoy,James Mangold,Taika Waititi和Simon Kinberg的三部曲的導演的即將到來的項目。有趣的是, 《星球大戰:星際戰士》的標題可能會為一些粉絲打個鈴鐺,這也是2001年發行的流行遊戲的名稱。

對於那些渴望更多《星球大戰》內容的人,請確保探索《星球大戰慶典》中的所有令人興奮的更新,包括來自曼達洛和格羅格小組的見解,展示的錄像的細分以及Ahsoka第2季拍攝的宣布即將開始。

最新文章

20

2025-10

任天堂直面會 2025 年 3 月預告 Switch 2 即將亮相

https://images.97xz.com/uploads/40/174302283667e46af417501.jpg

任天堂已正式宣布將於明日舉辦一場任天堂Direct線上發表會。以下是關於本次直播的詳細資訊與可能公開的內容。2025年3月任天堂Direct直播將於太平洋時間上午7點 / 東部時間上午10點開始不含任天堂Switch 2相關消息任天堂美國分部透過官方管道確認,將於當地時間3月27日太平洋時間上午7點/東部時間上午10點播出任天堂Direct。這場半小時的展覽將重點介紹即將推出的任天堂Switch遊戲作品,但不會包含備受期待的Switch 2主機相關資訊——該主機將於4月2日的獨立發表會中正式揭曉

作者: Alexander閱讀:0

20

2025-10

MH Wilds:擊敗黑焰魔努德拉攻略指南

https://images.97xz.com/uploads/68/174101402267c5c406b5f04.jpg

在魔物獵人 Wilds中,油井盆地地區的頂級掠食者是一種被稱為「黑焰」或努烏德拉的古老魔物。玩家必須擊敗這頭強大的生物,以保護附近聚落免受其毀滅性能力的威脅。推薦影片魔物獵人 Wilds 努烏德拉頭目戰鬥指南由 The Escapist 提供之截圖已知棲息地 – 油井盆地可破壞部位 – 頭部與手臂推薦屬性攻擊 – 水屬性有效狀態異常 – 中毒(2倍)、睡眠(2倍)、麻痺(1倍)、爆破異常(1倍)、暈眩(2倍)、疲勞(2倍)有效道具 – 落穴陷阱、麻痺陷阱鎖定觸手攻擊努烏德拉在魔物獵人 Wilds

作者: Alexander閱讀:1

20

2025-10

艾格斯與達佛聯手重演《吝嗇鬼》经典

這是一個出乎意料的導演與片廠組合:據報導,《巫山》和《不死怪》的視覺天才羅伯·艾格斯正在與華納兄弟商談,執導《聖誕頌歌》的重拍版——並屬意由威廉·達佛飾演埃比尼澤·斯克魯奇。《綜藝報》指出,艾格斯與達佛尚未正式簽約,但片廠正考慮由艾格斯執導,而他本人也熱切希望由這位經常合作的夥伴擔任主角。該專案仍處於早期開發階段,因此不會很快開始製作。Play艾格斯目前正專注於為焦點影業撰寫並執導中世紀恐怖片《狼人》,此為優先專案。這意味著《聖誕頌歌》的改編計畫將隨後進行,可能在他完成這部十三世紀噩夢之作後進入

作者: Alexander閱讀:1

20

2025-10

羊蹄山之靈:揭開北海道絕美而險峻之境

https://images.97xz.com/uploads/62/682b1d637f0f0.webp

《Ghost of Yōtei》的開發團隊 Sucker Punch 解釋了為何選擇北海道作為遊戲的主要舞台。了解他們如何在遊戲中重現北海道,以及他們在日本考察之旅中的心得。北海道作為《Ghost of Yōtei》的核心打造真實地點的細膩再現《Ghost of Yōtei》將日本的真實地景融入遊戲,以蝦夷(現今的北海道)作為核心舞台。在5月15日的PlayStation部落格文章中,Sucker Punch遊戲總監Nate Fox揭露了選擇北海道作為主角Atsu史詩旅程背景的原因。Sucker

作者: Alexander閱讀:1