<p style=\"text-align: justify;\">著名2022 Roguelite射擊者<em>Recorl的</em>工作室Housemarque揭幕了其下一個名為<em>Saros</em>的項目。 Saros將於2026年專門用於PlayStation 5,並為PS5 Pro增強,在今天的PlayStation State Play event中引入了<em>Saros</em> 。該遊戲以演員拉胡爾·科利(Rahul Kohli)為特色,並承諾將繼續Housemarque的高質量遊戲體驗傳統。</p><p style=\"text-align: justify;\">在<em>薩羅斯(Saros)</em>中,玩家將扮演索拉特里(Solatri)執行者Arjun Devraj(Arjun Devraj)的角色,以追求真理,這是一個艱苦,不斷變化的星球,這些星球受到日食的困擾,並由強大的實體居住。遊戲的氣氛和短語“回來更強大”與Roguelite類型產生了共鳴,而火球的展示暗示了Housemarque的標誌性子彈式風格。 </p><svg aria-hidden=\"false\" class=\"ign-icon jsx-477205226 jsx-366601295 icon-play\" data-cy=\"icon-play\" focusable=\"false\" role=\"img\" viewbox=\"-2 0 17 21\"><title>玩</title></svg><p style=\"text-align: justify;\">創意總監格雷戈里·盧登(Gregory Louden)將<em>薩羅斯(Saros)</em>描述為Housemarque首次遊戲方法的“終極進化”。儘管<em>Saros</em>是新的單人遊戲IP,但它建立在建立在<em>回歸中</em>的第三人稱動作機制上。但是,<em>薩羅斯(Saros)</em>引入了一個重大的遊戲差異:玩家可以永久升級其武器和西裝,即使世界本身在死亡上轉移。</p><p style=\"text-align: justify;\">預計今年晚些時候將有有關<em>Saros</em>的更多詳細信息,Housemarque計劃揭示了擴展的遊戲外觀。要全面概述當今PlayStation狀態的所有公告,請不要錯過我們的詳細回顧。</p>