<p style=\"text-align: justify;\">著名2022 Roguelite射击者<em>Recorl的</em>工作室Housemarque揭幕了其下一个名为<em>Saros</em>的项目。 Saros将于2026年专门用于PlayStation 5,并为PS5 Pro增强,在今天的PlayStation State Play event中引入了<em>Saros</em> 。该游戏以演员拉胡尔·科利(Rahul Kohli)为特色,并承诺将继续Housemarque的高质量游戏体验传统。</p><p style=\"text-align: justify;\">在<em>萨罗斯(Saros)</em>中,玩家将扮演索拉特里(Solatri)执行者Arjun Devraj(Arjun Devraj)的角色,以追求真理,这是一个艰苦,不断变化的星球,这些星球受到日食的困扰,并由强大的实体居住。游戏的气氛和短语“回来更强大”与Roguelite类型产生了共鸣,而火球的展示暗示了Housemarque的标志性子弹式风格。 </p><svg aria-hidden=\"false\" class=\"ign-icon jsx-477205226 jsx-366601295 icon-play\" data-cy=\"icon-play\" focusable=\"false\" role=\"img\" viewbox=\"-2 0 17 21\"><title>玩</title></svg><p style=\"text-align: justify;\">创意总监格雷戈里·卢登(Gregory Louden)将<em>萨罗斯(Saros)</em>描述为Housemarque首次游戏方法的“终极进化”。尽管<em>Saros</em>是新的单人游戏IP,但它建立在建立在<em>回归中</em>的第三人称动作机制上。但是,<em>萨罗斯(Saros)</em>引入了一个重大的游戏差异:玩家可以永久升级其武器和西装,即使世界本身在死亡上转移。</p><p style=\"text-align: justify;\">预计今年晚些时候将有有关<em>Saros</em>的更多详细信息,Housemarque计划揭示了扩展的游戏外观。要全面概述当今PlayStation状态的所有公告,请不要错过我们的详细回顾。</p>