首頁 新聞 《星際戰士 2》:儘管伺服器出現問題,Steam仍取得里程碑

《星際戰士 2》:儘管伺服器出現問題,Steam仍取得里程碑

Nov 24,2024 作者: Brooklyn

Space Marine 2 Server Issues Don't Deter It From Hitting Milestone on Steam

《戰鎚 40k:星際戰士 2》的發布取得了積極的進展,但與許多最近發布的遊戲一樣,也經歷了最初的技術困難。 然而,這款備受期待的續作的開發者已經對玩家的回饋做出了回應!

戰鎚 40k:星際戰士 2 搶先體驗因伺服器問題而受阻,但仍然實現了 Steam 里程碑!

戰鎚 40k:星際戰士 2發射有點具有挑戰性,報告了許多技術問題。 該遊戲於本週稍早發布搶先體驗版,玩家遇到了各種問題,包括伺服器問題、幀速率下降、卡頓、黑屏和無休止的加載畫面。一個常見的投訴集中在 PvE 操作模式中的“加入伺服器錯誤”,即玩家被困在連接畫面上,進度很少。

作為回應,Focus Home Entertainment 在社群更新中解決了這一情況,表示感謝玩家的投入並確認積極開發解決方案。 「首先,我們感謝您的問題報告和回饋。我們正在努力修復,」他們說。該更新還列出了其他普遍存在的問題,例如打開過場動畫時崩潰和控制器故障。

Space Marine 2 Server Issues Don't Deter It From Hitting Milestone on Steam

此外,Focus Home Interactive 指出,玩遊戲不需要連結 Steam 和 Epic 帳號。遊戲。在貼文中,團隊指出,「請注意,連結您的Steam 和Epic 帳戶是可選的。這些功能完全是可選的,不會以任何方式影響您的遊戲體驗。」

建議遇到伺服器問題的玩家如果連線嘗試失敗後返回主選單或戰鬥駁船,則重試配對。雖然不方便,但這種解決方法可能會解決某些玩家的問題,直到實施永久解決方案。如果您想探索其他潛在的解決方案,請在下面的連結中查看我們的指南!

最新文章

20

2025-09

Stellar Blade創下Sony遊戲Steam首發紀錄

《劍星》(Stellar Blade)PC版昨日(6月11日)甫上市,即創下索尼旗下單機遊戲在Steam平台的最佳首發成績。目前同時線上玩家數已逼近10.5萬人——自本文撰稿以來連續第七次刷新紀錄。隨著週末來臨,這個數字勢必持續攀升。以下是其他索尼第一方作品的對照數據:《對馬戰鬼》峰值:77,154人 《戰神》峰值:73,529人 《漫威蜘蛛人:重製版》峰值:66,436人 唯一超越《劍星》成績的索尼發行作品是《絕地戰兵2》,不過作為多人連線遊戲,兩者可比性較低。PC版具備多項技術強化:N

作者: Brooklyn閱讀:0

20

2025-09

《Space Invaders Infinity Gene Evolve》於 Apple Arcade 推出重大更新

https://images.97xz.com/uploads/96/683a1c866f77e.webp

《太空侵略者:無限基因進化》迎來重大更新!這次為 Apple Arcade 獨家遊戲帶來精彩的新內容與強化。經典街機遊戲《Metal Black》的傳奇戰機「黑蒼蠅號」正式加入本作,玩家可透過收集代幣解鎖這艘兼具情懷與戰力的標誌性飛船,同時新增多項成就供完美主義者挑戰。更新亮點一覽⭐️ 傳奇戰機登場:街機神作《Metal Black》經典機體「黑蒼蠅號」強勢參戰⭐️ 全新挑戰模式:追加多種敵方單位,大幅提升遊戲強度與重玩價值⭐️ 視覺優化:介面細節調整並換上新版應用圖標,整體風格更現代化⭐️ 操

作者: Brooklyn閱讀:0

20

2025-09

Squad Busters 2.0 搶先登陸 Android 平台

https://images.97xz.com/uploads/97/682261bdd2f1c.webp

《Squad Busters》將於5月13日推出革命性的2.0更新迎接週年紀念。儘管這款2024年推出的遊戲尚未達到Supercell預期的玩家規模,此次全面改革志在徹底重塑遊戲體驗。這不僅是小幅調整 《Squad Busters 2.0》實現了核心玩法的全面革新。從戰鬥系統到勝利條件,每個環節都經過重新設計。最重要的變革源自全新英雄系統。玩家現在需從現有角色中選擇一位主英雄率領小隊——一旦英雄陣亡,戰鬥即告結束。戰鬥機制也迎來重大轉變。更新後移除"暫停攻擊"機制,使移動與戰鬥無縫銜接,帶來更

作者: Brooklyn閱讀:1

20

2025-09

馬拉松免費遊玩傳言澄清,夏季將公佈定價資訊

https://images.97xz.com/uploads/77/67fe4a71af93b.webp

《馬拉松》將以免費遊戲之姿發售,而是採付費制。深入瞭解其定價策略,以及開發團隊決定不實裝近距離語音的考量。《馬拉松》開發進度更新《馬拉松》不會採用免費遊玩模式《馬拉松》創意總監正式證實本作不會採用免費遊玩模式。Bungie在4月13日的實機展示活動中公開了發售日期與新遊戲畫面,但尚未透露具體定價。遊戲總監Joe Ziegler在4月14日《Friends Per Second》播客節目中解釋:「我們確信遊戲內容能讓玩家感到物有所值,賽季更新將持續深化遊戲體驗,且無需在初始購買後額外付費。」Zie

作者: Brooklyn閱讀:1