首頁 新聞 排名前10的刺客信條遊戲排名

排名前10的刺客信條遊戲排名

Apr 23,2025 作者: Christopher

自2007年成立以來,刺客的信條系列一直是歷史上的激動人心的旅程。從意大利文藝復興時代到希臘和埃及的古老文明,育碧的開放世界雜物都吸引了富有的歷史環境,每場遊戲都可以為各種獨特的景色帶入不同的景色。這種方法使該系列與其同齡人不同,這些系列通常傾向於幻想或現代環境,這使刺客的信條成為其對過去的教育而又有趣的探索。

儘管刺客信條的核心力學在其14個主線條目中一直保持一致,但多年來,該專營權的發展已大大發展。球員進步的變化及其世界的擴展使該系列保持新鮮和吸引人。

確定最好的刺客信條遊戲絕非易事。經過大量的辯論,我們將其範圍縮小到了前10個主線條目。這是我們排名前十的刺客信條遊戲的清單。

10個最佳刺客信條遊戲

11張圖像在系列中玩最新遊戲?查看我們的刺客信條陰影指南。

  1. 刺客信條:啟示

圖片來源:Ubisoft
開發人員: UbisoftMontréal|發布者: ubisoft |發布日期: 2011年11月15日|評論:閱讀IGN的刺客信條啟示評論

刺客信條:啟示賽巧妙地結論了Altair Ibn-La-Ahad和Ezio Auditore的弧線。儘管像Den Defense Mode這樣的增加了一些不太值得注意的補充,但該遊戲仍表示令人難忘而激動人心的告別。從拉鍊穿過君士坦丁堡到與萊昂納多·達·芬奇的相遇,啟示錄充滿了迷人的冒險。它既是對該系列的早期的致敬,也是對其未來的預覽,使玩家在目睹了他們的成長和冒險之後就可以向這些標誌性角色競標。

  1. 刺客信條集團

圖片來源:Ubisoft
開發人員: Ubisoft Quebec |發布者: ubisoft |發布日期: 2015年10月23日|評論:閱讀IGN的刺客信條集團評論

刺客的信條遊戲與主人公一樣以其環境而聞名,而辛迪加(Syndicate)在工業繁榮期間的19世紀維多利亞時代的倫敦則特別令人難忘。該遊戲使玩家在那個時代中沉浸其中,例如通過工廠偷偷摸摸,賽車馬車,甚至與開膛手傑克面對面。 《旅程作曲家奧斯汀·溫特迪》(Austin Wintory)的獨特弦樂得分增加了獨特的才華,主角雅各布(Jacob)和埃維·弗萊(Evie Frye)獨立的配樂。這些細節有助於集團的凝聚力世界,其創新使用甘蔗作為一種武器,讓人聯想到像Bloodborne這樣的遊戲中發現的優雅。

  1. 刺客信條瓦爾哈拉

圖片來源:Ubisoft
開發人員: UbisoftMontréal|發布者: ubisoft |發布日期: 2020年11月10日|評論:閱讀IGN的刺客信條瓦爾哈拉評論

刺客的信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla)可能沒有像起源那樣徹底改變了該系列的革命,但它引入了重大變化。戰鬥感覺更具影響力,世界活動取代了傳統的側面追求以獲得更自然的探索體驗,而戰利品系統更加精簡,從而使獎勵更有意義。儘管Eivor可能不是最受歡迎的主角,但他們的故事以令人信服的方式將歷史幻想與北歐神話編織在一起。北歐傳說的粉絲們得到了豐富的體驗,主要的運動與薩加斯(Sagas)深深交織在一起,並進行了長期的擴展,這反映了戰神的史詩般的感覺。

  1. 刺客信條:兄弟會

圖片來源:Ubisoft
開發人員: UbisoftMontréal|發布者: ubisoft |發布日期: 2010年11月16日|評論:閱讀IGN的刺客信條兄弟會評論

刺客信條兄弟會繼續Ezio Auditore Da Firenze的故事,鞏固了他作為粉絲最愛的地位。它將重點轉移到了詳細的羅馬及其周圍環境中,從刺客信條2(包括游泳,財產管理,槍支和盟友招聘)上擴展了機械師。 Ezio的旅程充滿了魅力,機智和戲劇,通過更新的戰鬥系統增強了魅力,機智和戲劇,該系統使玩家可以擁抱他們內在的侵略性刺客。兄弟會還推出了多人遊戲,這是一項新穎的功能,可讓玩家走進聖殿騎士的鞋子,為該系列增添了競爭優勢。

  1. 刺客的信條起源

圖片來源:Ubisoft
開發人員: UbisoftMontréal|發布者: ubisoft |發布日期: 2017年10月27日|評論:閱讀IGN的刺客信條起源評論

起源標誌著一個關鍵時刻,將刺客的信條從以隱身的動作冒險轉變為成熟的開放世界RPG。除了其歷史意義之外,這是該系列中的出色參賽作品。 Bayek和Aya的引人入勝的故事,為被謀殺的兒子尋求正義並建立了刺客的兄弟情誼,是在古埃及的令人嘆為觀止的背景下。轉向基於戰利品的進步和動作RPG戰鬥使該系列振興,為球迷提供了新鮮而引人入勝的體驗。

  1. 刺客信條統一

圖片來源:Ubisoft
開發人員: UbisoftMontréal|發布者: ubisoft |發布日期: 2014年11月11日|評論:閱讀IGN的刺客信條統一評論

刺客的信條統一在以海盜為主題的黑旗之後恢復了該系列的根源。作為下一代遊戲機獨有的第一個AC遊戲,它擁有令人驚嘆的圖形和詳細的巴黎娛樂活動。儘管Bugs損壞了岩石的發射和一張壓倒性的地圖,但此後,Unity已成為粉絲的最愛。它增強的跑酷系統提供了該系列中最流暢的運動,非常適合擊球戰術,其暗殺任務是最好的,提供了多種滲透方法。僅對巴黎圣母院的詳細描述使團結成為必不可少的。

  1. 刺客信條陰影

開發人員: Ubisoft Quebec |發布者: ubisoft |發布日期: 2025年3月20日|評論:閱讀IGN的刺客信條陰影評論

刺客的信條在日本的封建日本長期以來的時代設定,符合粉絲們設定的高期望。它重新集中在隱形和暗殺上,撥回了以前標題的寬敞RPG元素,以獲得更簡化的體驗。該遊戲以雙重主角Naoe和Yasuke為特色,提供了各種各樣的遊戲觀點。 Naoe的Stealth Toolkit和Yasuke的Samurai戰鬥提供了動態的體驗,而精美的Sengoku Japan製作精美的世界則具有季節性的變化,提供了無與倫比的探索。

  1. 刺客的信條奧德賽

圖片來源:Ubisoft
開發人員: Ubisoft Quebec |發布者: ubisoft |發布日期: 2018年10月2日|評論:閱讀IGN的刺客信條奧德賽評論

刺客信條奧德賽(Creed Odyssey)建立在原始的戰鬥和RPG元素的基礎上,在伯羅奔尼撒戰爭期間將它們設置在古希臘的背景下。這是一個廣闊而充滿活力的世界,在陸地和海上都有令人嘆為觀止的景觀,並帶有引人入勝的海軍戰。經過改造的臭名昭著的系統導致了強烈的貓和鼠標追逐,而國家鬥爭系統使玩家可以影響大規模的戰鬥。奧德賽(Odyssey)具有令人信服的故事和魅力的主角,無論是男性還是女性,都提供了無數小時的探索和發現。

  1. 刺客信條2

圖片來源:Ubisoft
開發人員: UbisoftMontréal|發布者: ubisoft |發布日期: 2009年11月17日|評論:閱讀IGN的刺客信條2評論

刺客信條2通常以鞏固該系列的潛力而被認為。它引入了動態暗殺任務,目標的靈活性提高,並提高了戰鬥和機動性,包括游泳。地下墓穴任務測試了玩家的跑酷技能,而別墅系統則鼓勵收集和投資。 Leonardo da Vinci的新武器和裝備為遊戲玩法增添了新鮮感。 AC2設定在意大利文藝復興時期,引入了備受喜愛的主角Ezio Auditore da Firenze,並增強了當今的敘述,最終以令人難忘的結局達到了Ezio的連接到達Desmond的連接到達宇宙的高度。

  1. 刺客信條4:黑旗

圖片來源:Ubisoft
開發人員: UbisoftMontréal|發布者: ubisoft |發布日期: 2013年10月19日|評論:閱讀IGN的刺客信條4:黑旗評論

Black Flag通過引入海盜第一和刺客的第二名Edward Kenway轉移了焦點。這種獨特的方法在加勒比海創造了一個令人興奮的沙箱,裡面充滿了島嶼,寶藏和活動。該遊戲的升級系統使狩獵和魚叉引人入勝,而海軍戰鬥則從刺客信條3擴大了,成為了一個亮點。玩家可以選擇繞敵人航行,用大砲炸毀他們,或進行近距離戰鬥。黑旗不僅是刺客的信條遊戲,而且是有史以來最好的海盜遊戲之一。

###每個刺客的信條遊戲層

每個刺客的信條遊戲層

您可能也喜歡:最好的遊戲,例如刺客信條。

那裡有它!這些是我們最高的刺客信條遊戲。不同意排名?認為應該在列表中另一個條目?在評論中,讓我們知道您最喜歡的刺客信條。

即將到來的刺客信條遊戲

如果您對刺客信條的未來感到好奇,那麼幾個標題即將到來。刺客的信條陰影剛剛被釋放,使球員沉浸在日本封建的shinobi和samurai的雙重生活中。刺客的信條玉(Creed Jade)設置在古代中國,正在為移動設備開發,儘管釋放日期尚未宣布。此外,刺客信條:代號Hexe承諾了一個以神秘而神秘為主題的冒險,將新概念引入了該系列。

刺客信條:完整的播放列表

從2007年的首次亮相到即將到來的跨控制台,PC,Mobile和VR的項目,這是一個完整的刺客信條系列。登錄以跟踪您玩了哪些遊戲。看看全部!

刺客的信條
蒙特利爾育碧

刺客信條[移動]
Gameloft

刺客信條:阿爾泰爾的編年史
Gameloft Bucharest

刺客信條II
蒙特利爾育碧

刺客信條:血統
Griptonite遊戲

刺客信條II [手機]
Gameloft

刺客信條II:發現
Ubisoft

刺客信條II:福利之戰
蒙特利爾育碧

刺客信條II:虛榮心的篝火
蒙特利爾育碧

刺客信條II多人遊戲
Ubisoft

最新文章

23

2025-12

《逃離塔科夫》將新增DLSS 4支援

https://images.97xz.com/uploads/68/173928607667ab663c96bce.jpg

Battlestate Games 已正式宣布,《逃離塔科夫》即將獲得 NVIDIA DLSS 4 技術支援。開發團隊並未明確說明此次整合是僅包含升頻技術,抑或是結合了升頻與幀生成技術。從遊戲體驗的角度來看,優先採用升頻技術而可能暫緩幀生成技術或許是更明智的選擇,因為幀生成技術有時可能影響控制器的反應靈敏度,而升頻技術則能帶來實質的性能提升。圖片來源:escapefromtarkov.com開發團隊目前正在測試該技術與遊戲的整合,並承諾玩家將在不久後能夠體驗到此功能。除了此次更新,Battles

作者: Christopher閱讀:0

23

2025-12

《最後之戰:第二季》揭露核心特色與全新戰鬥機制

https://images.97xz.com/uploads/50/680b33115b2af.webp

《Last War: Survival Game》第二季釋放了一個令人不寒而慄的新威脅——極地風暴。玩家將發現自己身處嚴酷的北極環境中,必須面對冰封大帝博瑞阿斯,他透過切斷所有熱能供應冰封了這片領土。然而,嚴寒的天氣並非你唯一的顧慮;對立的戰區也正為爭奪該地區的稀缺資源而激戰。本指南將解釋第二季最關鍵的機制,涵蓋從管理極端寒冷與病毒感染,到確保重要城市和挖掘區安全的一切事宜。無論你是新進玩家還是資深指揮官,我們的提示都將為你即將到來的嚴寒衝突做好準備。若想進行完整深入的探討,我們強烈推薦參閱《L

作者: Christopher閱讀:0

22

2025-12

AC Shadows:該選若狹還是乙太?

https://images.97xz.com/uploads/05/174245044267dbaf0a537d4.jpg

並非《刺客教條:暗影者》中的每個選擇都舉足輕重,但在「茶道儀式」這個戰役任務中,選擇對抗和歌阪還是乙麻,將對任務進程產生戲劇性的影響。推薦影片雖然兩位茶道參與者都表現出可疑行徑,但只有一個正確的決定能讓你在這個任務中順利推進。在《刺客教條:暗影者》中,你應該對抗和歌阪還是乙麻?圖片來源:Ubisoft Quebec via The Escapist最理想的選擇是對抗和歌阪,她證實了自己就是怨靈的「黃金鐵砲」。識破她的身分將帶來最簡單的解決方案。當你對抗和歌阪時,她會邀請奈緒江到她的家中私下商談。

作者: Christopher閱讀:2

22

2025-12

《死亡擱淺2》PS5 版本曝光任天堂元素

已完成《死亡擱淺 2:On the Beach》的 PlayStation 5 玩家,在這款索尼發行的遊戲製作人員名單中,發現了一個意料之外的任天堂引用——具體而言是任天堂影業 (Nintendo Pictures),即任天堂於 2022 年收購的馬力歐創作者的動態捕捉工作室。這標誌著自收購以來,任天堂影業首次在非任天堂發行的遊戲中被列入鳴謝名單。正如 VGC 所指出的,這可能有一個簡單的解釋:遊戲開發始於任天堂收購該工作室之前,當時它仍名為 Dynamo Pictures。該遊戲在 2022

作者: Christopher閱讀:2