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作者: Ryan閱讀:1
隨著刺客信條陰影的發行,育碧對育碧來說是很高的,尤其是在去年的《星球大戰》(Star Wars Outlaws)令人失望的表現之後。尤比索夫(Ubisoft)最近面臨著許多挑戰,包括備受矚目的拖鞋,裁員,工作室關閉和遊戲取消,這加劇了刺客信條陰影的壓力,無法在全球範圍內表現良好。
烏比索夫特(Ubisoft)的局勢變得足夠可怕,據報導,該公司的創始人Guillemot家族正在與中國大型Corp Tencent和其他投資者談論潛在的收購。此舉旨在在這些動盪時期保持對育碧知識產權的控制。
遊戲社區正在密切監視刺客信條陰影的早期表現,以表明成功或失敗的跡象。雖然育碧尚未透露特定的銷售數據,但他們報告說,比賽后兩天只能達到200萬玩家,超過了Origins和Odyssey的最初表現。
該遊戲的同時駕駛蒸汽的人也受到審查,陰影成為有史以來最受歡迎的刺客信條冠軍,週末在64,825名球員中達到頂峰。值得注意的是,這是第一個直接在Steam上推出的刺客信條遊戲。為了進行比較, 《龍騰世紀:BioWare的面紗》在同一平台上看到了89,418名玩家的峰值。
在不知道育碧的確切期望的情況下,衡量陰影的表現不足,滿足或超過它們是一項挑戰。但是,IGN審查的內部電子郵件為遊戲的第一個週末表演提供了見解。它揭示了陰影獲得了該特許經營歷史上第二高的銷售收入,僅次於瓦爾哈拉(Valhalla) ,這受益於2020年全球鎖定和下一代控制台推出的獨特情況。
Shadows還為PlayStation商店的Ubisoft一日啟動創下了新的記錄,表明PS5上的性能很強。
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在PC前部,陰影看到其總激活的27%來自PC用戶。育碧強調了Steam在遊戲的PC性能中起著重要作用,儘管沒有透露特定的銷售數字。該公司強調,早期結果驗證了他們返回Steam平台的決定。
Ubisoft還在吹捧高水平的球員參與度和經過驗證的平台上的積極反饋,這表明陰影在玩家中引起了很好的共鳴。該遊戲是有史以來最好的育碧冠軍頭銜,並且在包括瓦爾哈拉(Valhalla)在內的Twitch上表現優於以前的刺客信條遊戲。
來自Ubisoft上下文的內部通信將陰影與其他特許經營條目之間的比較。他們認為,將陰影直接與瓦爾哈拉(Valhalla)進行比較是不公平的,後者在全球大流行和新遊戲機發行的“完美風暴”中發起。取而代之的是,Ubisoft建議將陰影與諸如Origins , Odyssey和Mirage之類的更典型的版本進行比較,那裡的陰影正在設置新的基準。
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Ubisoft指出, Shadows於3月發行,偏離了通常可以提高銷售的常規前預感動啟動窗口。此外,沒有早期訪問期,育碧通常會為此收取費用,並且在Xbox上的訂閱服務的可用性使直接銷售比較複雜化。
最終,刺客信條陰影的財務成功不僅對遊戲本身,而且對Ubisoft的未來至關重要。我們必須等待公司的下一份財務報告,以更清楚地了解遊戲的影響。
對於那些渴望潛入封建日本世界的人來說,我們的全面刺客信條陰影指南,包括詳細的演練,互動地圖,以及有關遊戲沒有明確告訴您的內容,等待您的探索。
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