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Atomfall在发布时盈利,续集计划讨论了

May 23,2025 作者: Oliver

Atomfall是叛乱开发的英国生存游戏,事实证明,它在2025年3月27日发行的PC,PS4,PS5,Xbox One和Xbox Series X/X/X/X上发行后取得了巨大的成功。尽管其200万玩家中有很大一部分通过Xbox Game Pass访问游戏而不是直接购买游戏,但Rebellion宣布Atomfall在发布时立即“立即盈利”。

开发商尚未透露特定的销售数据,但强调了原子界标志着他们迄今为止最大的发射在玩家参与方面。 Xbox Game Pass的包含在这项成就中发挥了至关重要的作用,使订阅者可以无需额外的费用尝试游戏。

在与游戏业务的讨论中,Rebellion透露,Atomfall的收入很快弥补了游戏的开发成本。该工作室现在正在探索续集或衍生产品的可能性,同时继续使用后发布内容和DLC支持Atomfall。

叛乱的首席执行官杰森·金斯利(Jason Kingsley)在接受GamesIndustry.biz的采访时分享了见解,强调在游戏通行证上发起原子并没有吞噬销售。取而代之的是,它在曝光率和Microsoft的保证收入中提供了“不成比例的”收益,从而减轻了财务风险。

金斯利(Kingsley)解释了游戏通行证的好处,并指出它允许玩家对游戏进行采样,这可能导致口碑积极并推动进一步的销售。喜欢游戏的玩家经常在社交媒体上分享他们的经验,鼓励订阅者和非订阅者尝试或购买原子。

尽管微软遵守与开发人员的协议有关,但相互利益很明显。微软最后报道的数字显示,截至2024年2月,Xbox游戏通行证有3400万用户,表明诸如Atomfall之类的游戏可以吸引。

IGN的评论称赞Atomfall是一种“抓紧生存的冒险经历,占据了《辐射》和《埃尔登戒指》的一些最佳元素,并将它们融合到了自己的新鲜突变中,强调了游戏对这种类型的创新方法。

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