《太空无垠:欧西里斯重生》与《质量效应》系列之间的视觉相似之处如此显著,以至于许多玩家早已将其称为“质量效应:太空无垠”。首支宣传视频和初期游戏细节让这种对比变得十分清晰。值得肯定的是,奥尔卡特游戏公司(Owlcat Games)在创作灵感来源方面相当坦诚。 在接受IGN采访时,创意总监亚历山大·米舒林与发行主管安德烈·茨维特科夫坦率承认,《质量效应》系列的标志性科幻作品是他们该项目的重要灵感来源。但他们也强调,《欧西里斯重生》的目标远不止于简单的模仿。 对于《太空无垠》的忠实粉丝而言,《欧西里
作者: Jonathan阅读:1

让我们的三角洲力量的吸引力通过其战争模式显着提高。尽管提取射手在移动方面并不少见,但大规模战斗和车辆的类似战场的承诺尤其吸引了FPS爱好者。
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