在引入全新游戏玩法元素的同时,索尼克团队负责人饭塚隆在IGN Live活动中与我们共同探讨了《索尼克赛车:跨界之战》,并解释了这款跨界卡丁车竞速游戏如何从同类作品中脱颖而出。在夏季游戏节公布初音未来、《如龙》系列春日一番、《女神异闻录5》乔克、《我的世界》史蒂夫/艾莉克斯/苦力怕作为客串角色仅一天后,饭塚隆便分享了角色选拔过程的幕后见解。Play“我们希望通过探索意想不到的世界,让第二圈赛道充满惊喜,”饭塚隆解释道,“虽然挖掘世嘉旗下IP很有吸引力,但融入像《我的世界》这样的第三方世界才能真正创造我们想要的惊艳效果。”《索尼克赛车:跨界之战》创新性地采用三圈赛制:当首位车手完成标准首圈后,可通过传送环选择下一个竞速世界。“三圈赛制在保持操作门槛亲民的同时避免了重复体验,”饭塚隆指出,“传送环为第二圈注入了不可预测性,而最终冲刺阶段还将带来更多惊喜。”谈及游戏机制时,饭塚隆重点介绍了向经典索尼克竞速作品致敬的道具,如火箭拳和威斯普道具。他个人最青睐的?是能“彻底改造座驾碾压前方对手”的怪兽卡车强化道具。Play定于2025年9月25日发售的《索尼克赛车:跨界之战》将包含《索尼克竞速》系列的悬浮滑板、全车型兼容系统、12人在线竞赛及跨平台联机功能。本作将登陆PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One、PC及任天堂Switch平台,发售后将很快追加支持包含全部23名以上车手的Switch 2版本。欲了解更多详情,请查阅我们的《索尼克赛车:跨界之战》预览试玩报告及IGN Live全程追踪报道。