Design des Persona-Spielmenüs: Die Bitterkeit hinter der Schönheit
In einem kürzlichen Interview gab der bekannte Persona-Serienproduzent Katsura Hashino zu, dass die Erstellung der wunderschönen Menüoberflächen im Spiel (und der Persona-Serie insgesamt) den Entwicklern „Kopfzerbrechen“ bereitet.
Hashino Kei sagte in einem Interview mit The Verge: „Die Art und Weise, wie die meisten Entwickler Benutzeroberflächen erstellen, ist sehr einfach. Wir streben auch danach – streben nach Einfachheit, Praktikabilität und Benutzerfreundlichkeit. Aber vielleicht können wir Funktionalität und Schönheit in Einklang bringen. Der Grund dafür ist.“ dass wir für jedes Menü eine einzigartige Benutzeroberfläche entworfen haben.
Dieser mühsame Prozess nimmt oft mehr Entwicklungszeit in Anspruch als erwartet. Hashino erinnerte auch daran, dass die charakteristischen eckigen Menüs von Persona 5 in frühen Versionen „schwer zu lesen“ waren und mehrere Anpassungen erforderten, um darin zu funktionieren
Autor: malfoyJan 17,2025