Heim Nachricht Assassins Creed Shadows Kyoto enthüllt: Ist die Stadt für Parkour gebaut?

Assassins Creed Shadows Kyoto enthüllt: Ist die Stadt für Parkour gebaut?

Mar 15,2025 Autor: Olivia

Assassins Creed Shadows Kyoto enthüllt: Ist die Stadt für Parkour gebaut?

Ein neues Gameplay -Video von Assassins Creed Mirage, das Kyoto aus einem Synchronisierungsansicht zeigt, wurde von der japanischen Medien -Outlet -Impress -Uhr veröffentlicht. Das Video zeigt den Protagonisten Naoe, der ein Dach skaliert, um eine Panoramablickansicht zu enthüllen. Kyotos Größe hat jedoch eine Debatte unter Fans ausgelöst, die kleiner als erwartet erscheinen.

Reddit -Diskussionen loben die Ästhetik des Ortes, machen jedoch Bedenken hinsichtlich der Creed -Mechanik von Core Assassin - Klettern und Parkour. Das Filmmaterial schlägt nur begrenzte Möglichkeiten für freie Rennen vor, was zu gemischten Reaktionen der Gemeinschaft führt. Kommentare drücken Enttäuschung über das Skala und das Parkour -Potenzial aus, wobei einige es ungünstig mit der Größe von Paris in Assassins Creed -Einheit vergleichen. Mehrere Kommentare werden zwar die Schönheit anerkannt und unterstreichen zwar einen wahrgenommenen Mangel an Strukturen, der für umfangreiche Parkour geeignet ist, und in Frage, ob sich die Stadt im Kontext der Signature -Traversal der Serie wirklich „spielbar“ fühlt. Die Hoffnung bleibt, dass der Grappling -Haken alle Einschränkungen ausgleichen wird.

Assassins Creed Mirage startet am 20. März 2025 auf PlayStation 5, der Xbox -Serie X | S und PC. Wenn sich das Veröffentlichungsdatum nähert, wächst die Vorfreude auf die Integration von Kernmechanik in diese historisch einzigartige Umgebung. Das Gleichgewicht zwischen historischer Genauigkeit und zufriedenstellender Gameplay bleibt abzuwarten.

Neueste Artikel

22

2025-10

James Gunn: Batman ist das größte Problem von DC

https://images.97xz.com/uploads/88/6851bb80502aa.webp

11 Bilder anzeigenDie Zukunft der Batman-Filme bleibt ungewiss, da DC Studios kreative Herausforderungen hat, mehrere Versionen des Dunklen Ritters unter einen Hut zu bringen. DC Universe Co-Chef James Gunn räumte kürzlich ein: "Batman ist derzeit me

Autor: OliviaLektüre:1

22

2025-10

Dadish-Entwickler kündigt neues Spiel Dunkadillo an

https://images.97xz.com/uploads/22/689cfd4c59af2.webp

Thomas K. Young, der Schöpfer von Independent-Hits wie Dadish, Be Brave, Barb und Super Fowlst, stellt sein neuestes Plattformer-Abenteuer vor - Dunkadillo, das demnächst für Android erscheint. Dieser schrullige Titel vereint Basketball-Mechaniken mi

Autor: OliviaLektüre:1

21

2025-10

Takashi Iizuka spricht bei IGN Live über Sonic-Racing-Crossovers und Reiseringe

Neben der Einführung frischer Gameplay-Elemente, sprach Sonic Team-Leiter Takashi Iizuka bei IGN Live mit uns über Sonic Racing: CrossWorlds und erläuterte, warum sich dieser Crossover-Kart-Racer von der Masse abhebt.Nur einen Tag nachdem der Summer

Autor: OliviaLektüre:2

21

2025-10

Crashlands 2 führt Legenden-Modus ein und überarbeitet Gameplay

https://images.97xz.com/uploads/73/68226167c7308.webp

Crashlands 2 erhält umfangreiche InhaltserweiterungEinen Monat nach dem Start begeistert Crashlands 2 weiterhin Spieler und Kritiker gleichermaßen. Die Entwickler von Butterscotch Shenanigans bleiben bestrebt, das Spielerlebnis zu verbessern, und lie

Autor: OliviaLektüre:2