Exile 2의 개발자들은 게임의 초기 액세스 단계에서 식별 된 주요 과제를 해결하기위한 전략에 대해 밝혀졌습니다. 이와 함께, 그들은이 입문 기간의 첫 10 주 동안 발견 된 결과에 대한 포괄적 인 요약을 제공했습니다.
작가: Olivia독서:1
Assassin 's Creed Mirage 의 새로운 게임 플레이 비디오는 Kyoto를 동기화 관점에서 보여주는 새로운 게임 플레이 비디오가 일본 미디어 아울렛 인상 감시에 의해 발표되었습니다. 이 비디오에는 주인공 Naoe가 옥상을 조정하여 탁 트인 도시 전망을 드러냅니다. 그러나 교토의 규모는 팬들 사이에서 논쟁을 불러 일으켰으며, 예상보다 작게 나타납니다.
Reddit 토론은 위치의 미학을 칭찬하지만 Core Assassin의 신조 역학 (등반 및 Parkour)에 대한 우려를 제기합니다. 이 영상은 제한된 자유 실행 기회를 제안하여 혼합 커뮤니티 반응을 초래합니다. 의견은 규모와 파커 잠재력에 대한 실망을 표현하며, 일부는 Assassin 's Creed Unity 에서 파리의 규모와 바람직하지 않은 비교합니다. 아름다움을 인정하면서, 몇 가지 의견은 광범위한 파커에 적합한 구조의 부족을 강조하며, 시리즈의 시그니처 트래버스의 맥락에서 도시가 진정으로“플레이 할 수있는”느낌이 들리는 지 의문을 제기합니다. Grappling Hook이 모든 한계를 보상 할 것이라는 희망이 남아 있습니다.
Assassin 's Creed Mirage는 2025 년 3 월 20 일 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에서 시작됩니다. 출시 날짜가 다가옴에 따라 역사적으로 독특한 환경 내에서 핵심 역학의 통합에 대한 기대가 커집니다. 역사적 정확성과 만족스러운 게임 플레이의 균형은 여전히 남아 있습니다.