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Assassin's Creed Shadows Kyoto a révélé: la ville est-elle construite pour le parkour?

Mar 15,2025 Auteur: Olivia

Assassin's Creed Shadows Kyoto a révélé: la ville est-elle construite pour le parkour?

Une nouvelle vidéo de gameplay d' Assassin's Creed Mirage présentant Kyoto d'un point de vue de synchronisation a été publiée par Japanese Media Outlet Impress Watch. La vidéo présente le protagoniste Naoe à l'échelle d'un toit pour révéler une vue de ville panoramique. Cependant, la taille de Kyoto a déclenché un débat parmi les fans, semblant plus petit que prévu.

Les discussions de Reddit louent l'esthétique de l'emplacement mais soulèvent des préoccupations concernant les mécanismes de croyance de Core Assassin - l'escalade et le parkour. Les images suggèrent des opportunités limitées en libre cours, entraînant des réactions communautaires mitigées. Les commentaires expriment une déception concernant l'échelle et le potentiel de parkour, certains le comparant défavorablement à la taille de Paris dans l'unité de Creed d'Assassin . Tout en reconnaissant la beauté, plusieurs commentaires mettent en évidence un manque de structures perçu adapté à un vaste parkour, se demandant si la ville se sent vraiment «jouable» dans le contexte de la traversée signature de la série. L'espoir demeure que le crochet de grappling compensera toute limitation.

Assassin's Creed Mirage est lancé le 20 mars 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. À l'approche de la date de sortie, l'anticipation augmente concernant l'intégration de la mécanique de base dans ce cadre historiquement unique. L'équilibre entre la précision historique et le gameplay satisfaisant reste à voir.

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