
Destiny 2 Update 8.0.0.5: Berücksichtigung von Community-Bedenken und Verbesserung des Gameplays
Bungie hat das Destiny 2-Update 8.0.0.5 veröffentlicht, das mehrere von der Community gemeldete Probleme behebt und erhebliche Gameplay-Verbesserungen implementiert. Während jüngste Updates wie Into the Light und die Erweiterung The Final Shape die Popularität des Spiels erheblich gesteigert haben, blieben einige Probleme bestehen. Dieses Update befasst sich mit mehreren davon und konzentriert sich auf Schlüsselbereiche wie das Pathfinder-System und die Dungeon-/Raid-Balance.
Eine große Änderung betrifft das Pathfinder-System, einen Ersatz für tägliche und wöchentliche Kopfgelder. Im Feedback der Spieler wurden Probleme mit der Knotenorganisation und die Notwendigkeit, Aktivitäten zu wechseln, hervorgehoben, wodurch Streak-Boni zunichte gemacht wurden. Dieses Update überarbeitet bestimmte Gambit-Knoten und bietet einen optimierten Fortschrittspfad, der entweder durch PvE- oder PvP-Aktivitäten erreichbar ist.
Eine weitere wichtige Anpassung entfernt Elementarwellen aus Dungeons und Raids. Nachdem Spieler von erhöhten Schwierigkeitsgraden und langwierigen Begegnungen berichtet hatten, bestätigte Bungie die Entfernung von Überspannungen und führte einen universellen Schadensbonus für alle Unterklassen ein, um ein ausgewogeneres Spielerlebnis wiederherzustellen.
Dieses Update behebt auch einen beliebten Exploit in der exotischen Mission „Dual Destiny“, der es Spielern ermöglichte, Gegenstände der doppelten exotischen Klasse zu erhalten. Dieser Exploit wurde gepatcht.
Hier ist eine Zusammenfassung der wichtigsten Änderungen in den Patchnotizen zu 8.0.0.5:
Tiegel:
- Ein Problem mit falschen Erweiterungsanforderungen für Trials of Osiris wurde behoben.
- Die Anzahl der Spurengewehrmunition zu Beginn des Spiels wurde korrigiert.
Kampagne:
- Eine Epilog-Option zum erneuten Ansehen von Excision-Filmsequenzen wurde hinzugefügt.
- Matchmaking-Probleme in Liminality nach dem Endgegner behoben.
Dual Destiny Exotische Mission:
- Der doppelte Exploit beim Erwerb exotischer Klassengegenstände wurde behoben.
Kooperative Fokusmissionen:
- Probleme behoben, die das korrekte Freischalten von Missionen verhinderten.
Raids & Dungeons:
- Elementarwellen wurden entfernt und eine universelle Schadensverstärkung für alle Unterklassen und kinetischen Schadensarten hinzugefügt.
Saisonale Aktivitäten:
- Das Problem mit der täglichen Zurücksetzung von Kolbenhammer-Ladungen wurde behoben (zuvor in einem Update zur Wochenmitte behoben).
Gameplay und Investition:
Fähigkeiten:
- Der Energiegewinn der Sturmgranate durch Perks wie „Verschlingen“ wurde korrigiert.
Rüstung:
- Kostbare Narben wurden behoben, die bei kinetischen Waffen fälschlicherweise ausgelöst wurden.
Waffen:
- Der Riposte-Waffenwurf wurde so angepasst, dass er „Verzweifelte Maßnahmen“ anstelle von „Goldener Dreispitz“ enthält (Instanzen mit „Goldener Dreispitz“ werden in einem zukünftigen Patch aktualisiert).
- Aktivierung des Vorteils „Unerbittliche Schläge“ mit der Schwert-Wolfsrudel-Runde behoben.
Quests:
- Die Kopfgeldanforderung für Vanguard Ops wurde aus der Quest „In der Offensive“ entfernt.
- Probleme beim Zerlegen von Dyadic Prism und beim Erwerb von Khvostov 7G-0X wurden behoben.
Pfadfinder:
- Gambit-Knoten im Ritual Pathfinder wurden durch allgemeine Knoten ersetzt, die den Abschluss durch PvE oder PvP ermöglichen.
- Tracking-Probleme mit Motes-Banking-Zielen behoben.
- Probleme mit dem Zurücksetzen von Pale Heart Pathfinder und Ergo Sum-Drops wurden behoben.
- Urban Parkour-Zielaktualisierungen in den Außenbezirken der Verlorenen Stadt korrigiert.
Emotes:
- Probleme mit dem Finisher „The Final Slice“ und dem D&D-Emote „Natural 20“ behoben.
Plattformen und Systeme:
- Probleme mit VFX-Überhitzung auf Xbox-Konsolen im Zusammenhang mit den Bildschirmen der Prismatic-Klasse wurden behoben.
Allgemeines:
- Die Reputations-Shader-Belohnung für Geister auf Rang 16 wurde korrigiert. Betroffene Spieler erhalten den aktualisierten Shader automatisch.
- Skalierungsprobleme mit einem Bungie Rewards Director-Dialogbild wurden behoben.
Dieses Update zeigt Bungies Engagement, auf Spieler-Feedback einzugehen und ein positives Spielerlebnis in Destiny 2 aufrechtzuerhalten.