
命運 2 更新 8.0.0.5:解決社區問題並改進遊戲
Bungie 發布了《命運 2》更新 8.0.0.5,解決了社區報告的多個問題並實施了重大的遊戲改進。 雖然最近的更新如走進光明和最終形狀擴展極大地提高了遊戲的受歡迎程度,但一些問題仍然存在。此更新解決了其中的幾個問題,重點關注探路者係統和地下城/團隊副本平衡等關鍵領域。
一項重大變化影響探路者係統,該係統取代了每日和每周的賞金。 玩家反饋強調了節點組織的問題以及切換活動的需要,從而否定了連勝獎勵。 此更新重新設計了某些 Gambit 節點,提供了可通過 PvE 或 PvP 活動實現的更簡化的進度路徑。
另一個重大調整是從地下城和突襲中移除元素湧動。 在玩家報告難度增加和乏味的遭遇後,Bungie 確認取消了浪湧,並為所有子類別實施了通用傷害加成,恢複了更加平衡的體驗。
此更新還解決了雙重命運異國任務中的一個流行漏洞,該漏洞允許玩家獲得雙倍異國等級物品。該漏洞已被修複。
以下是 8.0.0.5 補丁說明中的主要更改的摘要:
坩堝:
- 解決了奧西裏斯試煉的擴展要求不正確的問題。
- 更正了比賽開始時的微量步槍彈藥數量。
活動:
- 添加了一個尾聲選項來重新觀看切除過場動畫。
- 修複了最終 Boss 後閾限中的匹配問題。
雙重命運異國任務:
合作重點任務:
突襲與地下城:
- 移除了元素湧動,並為所有子類別和動能傷害類型添加了通用傷害增益。
季節性活動:
- 修複了活塞錘費用的每日重置問題(之前已在周中更新中解決)。
遊戲玩法和投資:
能力:
盔甲:
武器:
- 調整了還擊武器卷,包括絕望措施而不是金三角獸(金三角實例將在未來的補丁中更新)。
- 修複了劍狼群回合激活無情打擊的額外效果。
任務:
- 從“進攻”任務中刪除了先鋒行動的賞金要求。
- 修複了拆除二元棱鏡和獲取赫沃斯托夫 7G-0X 的問題。
探路者:
- 將儀式探路者中的 Gambit 節點替換為通用節點,允許通過 PvE 或 PvP 完成。
- 修複了微粒銀行目標的跟蹤問題。
- 解決了蒼白之心探路者重置和 Ergo Sum 掉落的問題。
- 修正了失落之城郊區的城市跑酷目標更新。
表情:
- 修複了 Final Slice 終結器和 D&D 表情、Natural 20 的問題。
平台和係統:
- 解決了 Xbox 主機上與 Prismatic 類屏幕相關的 VFX 過熱問題。
一般:
- 修正了 16 級幽靈聲望著色器獎勵。 受影響的玩家將自動收到更新的著色器。
- 修複了 Bungie Rewards Director 對話框圖像的縮放問題。
此更新表明了 Bungie 致力於解決玩家反饋並在《命運 2》中保持積極的玩家體驗。