
Destiny 2 アップデート 8.0.0.5: コミュニティの懸念に対処し、ゲームプレイを改善
Bungie は Destiny 2 アップデート 8.0.0.5 をリリースし、コミュニティから報告されたいくつかの問題に対処し、ゲームプレイの大幅な改善を実装しました。 Into the Light や The Final Shape 拡張版などの最近のアップデートにより、ゲームの人気は大幅に高まりましたが、いくつかの問題も残りました。このアップデートでは、パスファインダー システムやダンジョン/レイド バランスなどの重要な領域に焦点を当て、これらのいくつかに取り組んでいます。
大きな変更の 1 つはパスファインダー システムに影響を与え、日次および週次の報奨金に代わるものです。 プレイヤーのフィードバックでは、ノードの編成に関する問題とアクティビティを切り替える必要性が強調され、ストリークボーナスが無効になりました。 このアップデートでは、特定のガンビット ノードが作り直され、PvE または PvP アクティビティを通じて達成可能な、より合理化された進行パスが提供されます。
もう 1 つの重要な調整により、ダンジョンとレイドからエレメンタル サージが削除されます。 難易度の上昇と退屈な遭遇に関するプレイヤーの報告を受けて、Bungie はサージの削除を確認し、すべてのサブクラスに普遍的なダメージ ボーナスを実装し、よりバランスのとれたエクスペリエンスを復元しました。
このアップデートは、プレイヤーがダブルのエキゾチッククラスアイテムを入手できるようにする、Dual Destiny エキゾチックミッションで人気のあるエクスプロイトにも対処します。このエクスプロイトにはパッチが適用されました。
8.0.0.5 パッチノートの主な変更点の概要は次のとおりです:
るつぼ:
- オシリスの試練の拡張要件が正しくない問題を解決しました。
- 試合開始時のトレースライフルの弾数を修正しました。
キャンペーン:
- Excision のシネマティックスを再視聴するためのエピローグ オプションを追加しました。
- 最後のボス後のLiminalityでのマッチメイキングの問題を修正しました。
デュアル・デスティニー・エキゾチック・ミッション:
- ダブルエキゾチッククラスアイテム取得エクスプロイトを修正しました。
協力フォーカスミッション:
- 正しいミッションのロックを解除できない問題に対処しました。
レイドとダンジョン:
- エレメンタル サージを削除し、すべてのサブクラスとキネティック ダメージ タイプにユニバーサル ダメージ バフを追加しました。
季節のアクティビティ:
- ピストンハンマーのチャージに関する毎日のリセットの問題を修正しました (週半ばのアップデートで以前に解決されました)。
ゲームプレイと投資:
能力:
- Devourなどの特典によるストームグレネードのエネルギー増加を修正しました。
防具:
- プレシャス・スカーがキネティック武器で誤って発動する問題を修正。
武器:
- ゴールデン トライコーンの代わりに必死の対策を含めるようにリポストの武器ロールを調整しました (ゴールデン トライコーン インスタンスは将来のパッチで更新されます)。
- Relentless Strikes パークのソード ウルフパック ラウンドのアクティベーションを修正しました。
クエスト:
- 「On the Offensive」クエストから Vanguard Ops の報奨金要件を削除しました。
- Dyadic Prism の解体と Khvostov 7G-0X の取得に関する問題を修正しました。
パスファインダー:
- リチュアル パスファインダーのガンビット ノードを一般ノードに置き換え、PvE または PvP を通じて完了できるようにしました。
- モートバンキング目標に関する追跡の問題を修正しました。
- ペイルハートパスファインダーのリセットとエルゴサムのドロップに関する問題に対処しました。
- ロストシティ郊外の都市パルクール目標の更新を修正しました。
エモート:
- ファイナル スライス フィニッシャーと D&D エモート、ナチュラル 20 に関する問題を修正しました。
プラットフォームとシステム:
- Prismatic クラス画面に関連する Xbox コンソールの VFX オーバーヒートの問題を解決しました。
一般:
- ランク 16 のゴースト評判シェーダー報酬を修正しました。 影響を受けるプレイヤーは、更新されたシェーダーを自動的に受け取ります。
- Bungie Rewards Director ダイアログ画像のスケーリングの問題を修正しました。
このアップデートは、プレイヤーのフィードバックに対処し、Destiny 2 でのポジティブなプレイヤーエクスペリエンスを維持するという Bungie の取り組みを示しています。