Heim Nachricht Der Entwickler kündigt wichtige Änderungen an Repos Überladung und Schwierigkeitsgrad an

Der Entwickler kündigt wichtige Änderungen an Repos Überladung und Schwierigkeitsgrad an

May 18,2025 Autor: Aaron

Die Entwickler von Repos bei Semiwork werden die Herausforderung und Aufregung des Spiels verbessern, indem der Überladungsmechaniker überarbeitet und neue Schwierigkeitsgrößen Skalierungsfunktionen eingeführt wird. Diese Veränderungen, die von wertvollem Feedback der Open Beta des Spiels inspiriert sind, versprechen, die Spielererfahrung erheblich zu bereichern.

Repo -Entwicklungsaktualisierungen

Überholung überholt

Während der jüngsten Open Beta nahm Semiwork das Feedback des Spielers zum Überladungsmechaniker zur Kenntnis, mit dem die Spieler Feinde entgegenwirken können, indem sie sie auf harte Oberflächen oder von ihrem Team wegwerfen. Dieser Mechaniker hat jetzt eine Wendung: ein Überladungsmesser, das den Spieler, wenn er gefüllt ist, explodiert. Anfänglich von Anfang an erhältlich, wird Overching nun auf Stufe 10 eingeführt, wodurch der Beginn einer Reihe von Mechanikern mit Schwierigkeiten erhöht wird.

Alle 10 Level, ab Stufe 20, werden die Spieler auf neue Herausforderungen stoßen, die die Schwierigkeit des Spiels erhöhen sollen. Semiwork stellt sicher, dass diese Mechaniker tief in die Überlieferung des Spiels integriert werden und eine zusammenhängende und ansprechende Erzählung verspricht. "Dieses System wird also auch mit der Überlieferung gebunden sein. Es wird nicht nur ein Gimmick sein. Damit wird es etwas beigefügt, und wir werden in Zukunft weitere Details teilen", erklärte ein Vertreter von Semiwork.

Repos Überladung und Schwierigkeitsgrößen scalieren sind wichtige Änderungen, sagt Entwickler

Entwickler schlossen sich ein offenes Beta -Matchmaking an

Repos Überladung und Schwierigkeitsgrößen scalieren sind wichtige Änderungen, sagt Entwickler

In einem einzigartigen Ansatz, um Feedback aus erster Hand zu sammeln, nahmen Semiwork -Entwickler, einschließlich Pontus Sundstrom, während der offenen Beta an Incognito an zufälligen Übereinstimmungen teil. "Und ich habe auch tatsächlich mit vielen von euch gespielt - inkognito im Geheimen durch das zufällige Matchmaking in den Servern", enthüllte Sundstrom. Er bemerkte weiter: "Und ich habe einige Fragen gestellt und herausgefunden, was ihr Spaß findet, solche Sachen."

Diese direkte Interaktion mit der Community war für Semiwork von unschätzbarem Wert, die sich dafür einsetzen, dieses Feedback zur Verfeinerung von Repo zu verwenden. Während sich das Spiel weiterentwickelt, können Spieler mehr aufregende Updates erwarten. Semiwork hat versprochen, die Community auf dem Laufenden zu halten und sicherzustellen, dass die Spieler mit den neuesten Entwicklungen in Repo auf dem Laufenden bleiben

Um über die neuesten Nachrichten und Updates zu Repo auf dem Laufenden zu bleiben, lesen Sie unbedingt unseren speziellen Artikel unten!

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