Heim Nachricht Tarkov-Spieler müssen das Spiel für den Steam-Zugang neu kaufen

Tarkov-Spieler müssen das Spiel für den Steam-Zugang neu kaufen

Jul 10,2026 Autor: Nathan

Escape from Tarkov-Spieler haben ihre starke Kritik gegenüber Battlestate Games geäußert, nachdem das Studio clarified hat, dass der Umzug des Spiels auf Steam einen separaten Kauf zum vollen Preis erfordert.

Der taktische Extraction-Shooter startete 2017 im Early Access und kündigte kürzlich seine vollständige 1.0-Veröffentlichung für den 15. November 2025 an. Im Zuge dieses Meilenstein-Updates bereitet sich der Titel auch auf sein Debüt bei Steam vor.

Ein Blick in die Häufig gestellten Fragen (FAQs) von Escape from Tarkov macht jedoch deutlich, dass selbst treue Spieler, die seit Jahren den dedizierten Launcher des Spiels nutzen, es erneut "kaufen" müssen, um es zu ihrer Steam-Bibliothek hinzuzufügen.

"Laut FAQ: 'Um Escape from Tarkov über Steam zu spielen, muss man eine beliebige Ausgabe des Spiels auf Steam kaufen.' Man kann dann sein bestehendes Battlestate Games-Konto mit einer aktiven Kopie an das Steam-Profil koppeln. Falls sich die Ausgaben unterscheiden, wird beim Starten via Steam automatisch die höherwertige Edition angewendet."

Obwohl die Option bleibt, über den eigenen Launcher von Battlestate zu spielen, hat viel in der Community den Entwickler dafür kritisiert, keine kostenlosen Steam-Schlüssel anzubieten. Diese Entscheidung ist besonders umstritten, da sowohl Steam- als auch Launcher-Nutzer auf denselben Servern spielen und jeder – unabhängig von der Plattform – ein Battlestate-Konto besitzen muss.

"Es gibt keine Rechtfertigung dafür, bestehende Besitzer zu zwingen, eine weitere Kopie zu kaufen, nur um ihr Konto über Steam nutzen zu können", kommentierte ein Spieler. "Der Entwickler hat die Mittel, Steam-Schlüssel an aktuelle Spieler zu verteilen, genau wie das Team von Path of Exile 2 es getan hat."

"Das fühlt sich wirklich schlau an", schriftete einer der Spieler, während ein anderer hinzufügte: "Das ist schockierend. Es zeigt null Respekt gegenüber der Fangemeinde."

Ein stark hochgewerteter Kommentar merkte an: "Es könnte verständlich sein, wenn das Verknüpfen von Konten nicht möglich wäre – wenn ein Steam-Kauf bedeuten würde, mit einem neuen Konto neu zu starten. Aber die Tatsache, dass man sein bestehendes Konto verknüpfen und es zur höherwertigen Edition upgraden kann, ist das, was seltsam wirkt. 30 Dollar für die Standard-Edition auszugeben, nur um seine Edge-of-Darkness-Edition im Wert von 120 Dollar zu verknüpfen und freizuschalten? In diesem Fall zahlt man quasi eine Gebühr, um sein eigenes Konto über Steam zu nutzen."

"Zahllose Spieler haben jahrelang auf eine Plattform gewartet, auf der ihr Feedback tatsächlich gehört werden könnte", stellte ein Benutzer fest. "Ohne Zweifel werden die Bewertungen bei Steam sofort hereinströmen, sobald sie verfügbar sind. Aber man kann kein Spiel bewerten, das man nicht besitzt. Daher ist es unwahrscheinlich, dass viele langjährige Spieler, die immer wieder enttäuscht wurden, noch mehr Geld ausgeben. Das bedeutet, dass die meisten Bewertungen von Neulingen stammen werden, die die polierte 1.0-Version erleben, ohne die jahrelangen Frustrationen."

"Ich bin überrascht, dass die Leute jetzt so schockiert sind", merkte ein anderer an. "Angesichts der Bitterkeit und des Grolls in Teilen dieser Community würde das Verteilen kostenloser Schlüssel die Steam-Seite augenblicklich mit negativen Bewertungen überschwemmen – sogar von Spielern, die seit Jahren nicht mehr auf das Spiel zugegriffen haben."

Einige haben darauf hingewiesen, dass Spieler weiterhin nicht-Steam-Spiele zu ihrer Steam-Bibliothek hinzufügen können als Workaround, was jedoch nur einen Verknüpfung erstellt und keine Steam-Funktionen wie Errungenschaften bietet. Battlestate Games hat den Aufschrei noch nicht öffentlich angesprochen.

Die Community äußerte ähnliche Frustration nach dem Hardcore-Wipe im Juli, der weitreichende Änderungen einführte – erhöhte Schwierigkeit, Entfernen von Quests und Karten sowie langsamere Fortschrittsgeschwindigkeit. Dieser Wipe erwies sich als besonders hart für die Spieler, da es deutlich schwieriger wurde, ihren Status und ihr Inventar vor dem Wipe wiederzuerlangen.

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