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Los jugadores de Tarkov deben volver a comprar el juego para acceder en Steam

Jul 10,2026 Autor: Nathan

Escape from Tarkov ha suscitado fuertes críticas por parte de los jugadores hacia Battlestate Games tras la aclaración del estudio de que el traslado del juego a Steam requerirá una compra separada y completa.

El shooter táctico de extracción se lanzó inicialmente en acceso anticipado en 2017 y anunció recientemente su lanzamiento completo versión 1.0 para el 15 de noviembre de 2025. Junto con esta actualización milestone, el título se prepara para debutar en Steam.

Sin embargo, una revisión de las Preguntas frecuentes (FAQs) de Escape from Tarkov deja claro que incluso los jugadores leales que han utilizado durante años el lanzador dedicado del juego «deben comprarlo» nuevamente para añadirlo a su biblioteca de Steam.

«Para jugar a Escape from Tarkov a través de Steam, debes comprar cualquier edición del juego en Steam», indica la sección de preguntas frecuentes. «Luego puedes vincular tu cuenta existente de Battlestate Games con una copia activa a tu perfil de Steam. Si las ediciones difieren, el sistema aplicará automáticamente la edición de categoría superior al iniciar a través de Steam».

Aunque sigue existiendo la opción de jugar mediante el propio lanzador de Battlestate, muchos miembros de la comunidad han criticado al desarrollador por no ofrecer claves de Steam gratuitas. Esta decisión es especialmente controvertida porque tanto los usuarios de Steam como los del lanzador jugarán en los mismos servidores, y todos —independientemente de la plataforma— deben tener una cuenta de Battlestate Games.

«No hay justificación para obligar a los propietarios existentes a comprar otra copia solo para acceder a su cuenta en Steam», comentó un jugador. «El desarrollador tiene los medios para distribuir claves de Steam a los jugadores actuales, al igual que hizo el equipo de Path of Exile 2».

«Esto se siente genuinamente desleal», escribió un jugador, mientras otro añadió: «Esto es impactante. Muestra cero respeto por la base de fans».

Un comentario muy votado observaba: «Podría ser comprensible si no fuera posible vincular cuentas —si una compra en Steam significara empezar desde cero con una nueva cuenta—. Pero el hecho de que puedas vincular tu cuenta existente y esta se actualice a la edición superior es lo que resulta extraño. ¿Gastar 30 dólares en la Edición Estándar solo para vincular y desbloquear tu Edición Edge of Darkness de 120 dólares? En ese punto, estás pagando esencialmente una tarifa por acceder a tu propia cuenta a través de Steam».

«Innumerables jugadores han esperado años por una plataforma donde sus opiniones puedan ser realmente escuchadas», señaló un usuario. «Sin duda, cuando estén disponibles las reseñas en Steam, llegarán en masa. Pero no puedes reseñar un juego que no posees. Por lo tanto, es poco probable que muchos jugadores veteranos, decepcionados repetidamente, gasten más dinero. Eso significa que la mayoría de las reseñas provendrán de recién llegados experimentando la versión 1.0 pulida, sin los años de frustraciones».

«Me sorprende que la gente actúe sorprendida ahora», observó otro. «Dado lo amargos y resentidos que se han vuelto algunos sectores de esta comunidad, entregar claves gratuitas inundaría instantáneamente la página de Steam con reseñas negativas —incluso de jugadores que no tocan el juego desde hace años—».

Algunos han señalado que los jugadores aún pueden añadir juegos no de Steam a su biblioteca de Steam como solución alternativa, aunque esto solo crea un acceso directo y no proporciona funciones de Steam como logros. Battlestate Games aún no se ha pronunciado públicamente sobre la reacción negativa.

La comunidad expresó una frustración similar tras el Hardcore Wipe de julio, que introdujo cambios radicales: aumento de dificultad, eliminación de misiones y mapas, y ralentización del progreso. Este wipe resultó especialmente punitivo, haciendo significativamente más difícil para los jugadores recuperar su estado e inventario previos al wipe.

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