Escape from Tarkovのプレイヤーたちは、ゲームをSteamに移行するには別途フル価格での購入が必要であるとのスタジオの説明に対し、激しい批判を浴びせている。
タクティカル・エクストラクションシューターは2017年にアーリーアクセス版として発売され、近日中に2025年11月15日に正式版1.0のリリースを発表した。このマイルストーンアップデートに合わせて、本作はSteamでのデビューも準備している。
しかし、Escape from TarkovのFAQsを確認すると、専用ランチャーを長年使用してきた忠実なプレイヤーでさえ、「購入」することで初めてSteamライブラリに追加できることが明確になっている。
「Steamを通じてEscape from Tarkovをプレイするには、Steam上で本作のエディションを1つ購入する必要があります」とFAQは述べている。「アクティブなコピーを持つ既存のBattlestate GamesアカウントをSteamプロフィールとリンクできます。エディションが異なる場合、システムはSteam経由で起動する際に上位のエディションを自動的に適用します。」
Battlestate独自のランチャーからプレイするオプションはまだ残っているものの、コミュニティの一部からは無料のSteamキーを提供しない開発者に対して批判の声が上がっている。この決定は特に物議を醸している。なぜなら、Steamユーザーとランチャーユーザーは同じサーバーでプレイし、プラットフォームに関わらず全員がBattlestateアカウントを持っているからだ。
「既存の所有者にSteam上で自分のアカウントにアクセスさせるために別のコピーを購入させなければならない理由はない」とあるプレイヤーはコメントした。「開発者は現在のパッチワークチームが行ったように、現在のプレイヤーに対してSteamキーを配布する手段を持っています。」
「これは本気でずる賢いと感じます」とあるプレイヤーは書き込みし、別のプレイヤーも付け加えた:「驚くべきことです。ファンベースに対する敬意がゼロであることがわかります。」
高評価を得たコメントでは次のように指摘されている。「アカウントのリンクができないのであれば理解できます—Steamでの購入が新しいアカウントからのスタートを意味する場合などです。しかし、既存のアカウントをリンクして上位のエディションにアップグレードできるという事実こそが違和感を抱かせます。Standard Edition(30ドル)を購入して、Edge of Darkness edition(120ドル)をアンロックするためにリンクするのですか?その場合、Steam経由で自分のアカウントにアクセスするための手数料を支払っているようなものです。」
「無数のプレイヤーたちが何年もかけて、自分たちのフィードバックが実際に届くプラットフォームを待ってきました」とあるユーザーは指摘した。「間違いなく、Steamレビューが利用可能になると一斉に入ってくるでしょう。しかし、所有していないゲームにはレビューできません。したがって、何度も失望させられてきた長年のプレイヤーたちは、さらに金を使わない可能性が高いです。つまり、ほとんどのレビューは数年間のフラストレーションを経験せずに、洗練された1.0バージョンを体験する新規ユーザーから来るということです。」
「人々が今さら驚いていることに私は驚いています」と別のプレイヤーはremarkedした。「このコミュニティの一部がどれほど bitter(苦々しく)なり、 resentful(怨嗟)を抱くようになったかを考えれば、無料キーを配布すればSteamページは一瞬でネガティブレビューで埋め尽くされるでしょう—何年もゲームに触れていないプレイヤーからもです。」
一部のプレイヤーは、回避策として非SteamゲームをSteamライブラリに追加できることを指摘している。ただしこれはショートカットを作成するだけであり、実績などのSteam機能を提供するものではない。Battlestate Gamesはまだこの反発に対して公に言及していない。
コミュニティは7月のハードコアワイプ後にも同様の不満を表した。このワイプでは難易度の増加、クエストとマップの削除、進行速度の低下など広範な変更が導入された。今回のワイプは特に厳しく、プレイヤーたちがワイプ前のステータスやインベントリを取り戻すのが大幅に難しくなった。