逃離塔科夫的玩家們在開發商 Battlestate Games 澄清遊戲移植至 Steam 需要單獨全額購買後,表達了強烈的批評。
這款戰術撤離射擊遊戲於 2017 年搶先體驗階段首次推出,並最近宣佈將於 2025 年 11 月 15 日正式釋出 1.0 版本。伴隨這一里程碑式的更新,該作也準備在 Steam 平臺上首次亮相。
然而,對《逃離塔科夫》常見問題解答(FAQs)的審查表明,即使多年來一直使用該遊戲專用啟動器的忠實玩家,“必須”再次購買才能將其新增到他們的 Steam 庫中。
“要透過 Steam 遊玩《逃離塔科夫》,您必須在 Steam 上購買遊戲的任何版本。”常見問題解答指出。“然後您可以將現有的 Battlestate Games 賬戶(擁有有效副本)連結到您的 Steam 個人資料。如果版本不同,系統將在透過 Steam 啟動時自動應用更高階別的版本。”
儘管透過 Battlestate 自有啟動器遊玩的選項仍然存在,但社羣中許多人批評開發商未提供免費的 Steam 啟用碼。這一決定尤其具有爭議性,因為 Steam 使用者和啟動器使用者將在同一伺服器上游戲,且每個人——無論平臺如何——都必須擁有 Battlestate 賬戶。
“強迫現有所有者為了在 Steam 上訪問其賬戶而再買一份副本,這沒有理由。”一位玩家評論道。“開發商有能力向當前玩家分發 Steam 啟用碼,就像《流放之路 2》團隊所做的那樣。”
“這感覺真的很不厚道,”一位玩家寫道,另一位玩家補充道:“令人震驚。這表明對粉絲群體毫無尊重。”
一條高贊評論指出:“如果賬戶連結不可行——即 Steam 購買意味著從頭開始一個新賬戶——那或許可以理解。但事實是你能夠連結現有賬戶並升級到更高版本,這才讓人覺得不妥。花費 30 美元購買標準版以連結並解鎖你價值 120 美元的黑暗邊緣版?到那時,你實際上是在支付費用以便透過 Steam 訪問你自己的賬戶。”
“無數玩家等待多年,期盼在一個他們的反饋能被真正聽到的平臺上,《逃離塔科夫》已在此平臺耕耘許久,”一位使用者指出。“毫無疑問,一旦 Steam 評價開放,它們將會蜂擁而至。但你無法評價一款你不擁有的遊戲。因此,許多長期被反覆辜負的老玩家將不太可能再花錢。這意味著大多數評價將來自體驗過打磨完善的 1.0 版本的新手,而沒有經歷過多年的挫折。”
“我很驚訝人們現在才表現出震驚,”另一位玩家 remarked。“鑑於社羣中部分人群變得多麼苦悶和怨恨,分發免費啟用碼會立即讓 Steam 頁面被負面評價淹沒——甚至包括那些已經多年未碰過遊戲的玩家。”
有人指出,玩家仍然可以將非 Steam 遊戲新增到其 Steam 庫中作為變通方法,但這僅建立一個快捷方式,並不提供成就等 Steam 功能。Battlestate Games 尚未公開回應這一反彈。
在七月的硬核重置後,社羣表達了類似的沮喪情緒,這次重置引入了重大變化——增加難度、移除任務和地圖,並減緩進度。此次重置尤為嚴苛,使得玩家恢復重置前的狀態和庫存變得困難得多。