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Die Slithering Dead ist eine überzeugende Nebenquest in Path of Exile 2, wo Servi, der lokale Führer im Ziggurat -Lager, Sie rekrutiert, um die Geheimnisse, die einen rivalisierenden Stamm und das Schicksal ihres Sohnes Apus umgeben, zu enträtseln. Während das Navigieren dieser Quest ist relativ einfach, wenn Sie wissen, wohin Sie gehen müssen, besteht die wahre Herausforderung bei der Auswahl der richtigen Belohnung am Ende. Servi präsentiert Ihnen drei einzigartige Belohnungen, aber Sie können nur eine auswählen, und diese Entscheidung ist dauerhaft und irreversibel.
Der Slithering Dead Quest Walkthrough (Schritt für Schritt)
Um die Slithering -Toten zu begeistern, gehen Sie in Akt 3 (und Act 3 grausam) zur Karte der Dschungel -Ruinen und finden Sie den Eingang zu den Venom -Kryptionen, die sich bequem neben dem Wegpunkt des Dschungel ruiniert.
Die Karte der Dschungel Ruins zeigt zwei Ausgänge: die Venom -Kryptionen und die befallenen Barren. Die befallenen Barren führen Sie weiter entlang der Hauptquestlinie, Erbe der Vaal, aber die Venom -Kryptionen sind leicht zu übersehen, da sie für die Hauptgeschichte nicht von entscheidender Bedeutung sind. Glücklicherweise können Sie die Venom -Kryptionen auch nach dem Eintritt in das Endspiel erneut besuchen, wenn Sie sie anfangs verpasst haben.
Erforschen Sie in den Venom -Kryptionen gründlich, bis Sie in der Höhle der Schlangenpriesterin eine Leiche finden. Die Lage dieses Gebiets ist randomisiert, wie alle Karten in Poe 2, aber es ist immer vom Eingang entfernt.
Interagieren Sie mit der Leiche, um das Leichen-Snake-Gift automatisch zu sammeln. Teleportieren Sie sich dann zum Ziggurat -Lager und geben Sie das Gift an Servi über, um die Slithing -Toten erfolgreich zu vervollständigen.
Welcher Venom -Draft -Quest -Belohnung solltest du in den Slithering Dead in Poe 2 wählen?
Als wiederholbare Suche erscheint die Slithing -Toten sowohl in Akt 3 als auch in Akt 3 grausam, wobei jedes Mal unterschiedliche Belohnungen angeboten werden, die sorgfältig berücksichtigt werden. Nachfolgend finden Sie die Details:
Die Wahl der toten Belohnung in Akt 3
Nach einem Dialog fordert Sie Servi auf, aus drei möglichen Quest -Belohnungen zu wählen. Ihre Entscheidung ist endgültig, also wählen Sie mit Bedacht. Die Belohnungen für die Slithering Dead sind:
Giftentwurf von Stein
Zuschüsse um 25% erhöhte die Betäubungsschwelle
Giftentwurf des Schleiers
Zuschüsse um 30% erhöhte die Elementarkrankungsschwelle
Giftentwurf der Klarheit
Zuschüsse um 25% erhöhte die Mana -Regenerationsrate
Nach der Auswahl ist diese Entscheidung irreversibel. Für die meisten Builds in Poe 2 ist der Giftentwurf der Klarheit (25% erhöhte Mana -Regenrate) die sicherste und universell vorteilhafteste Wahl, insbesondere für Nahkampfcharaktere wie Mönche und Krieger, die oft mit der Regeneration von Mana zu kämpfen haben.
Der Giftentwurf des Schleiers (30% erhöhte die Elementarerkrankungsschwelle) ist die zweitbeste Option, ideal für Klassen wie Hexe und Zauberin, die normalerweise keine Mana-Probleme haben. Diese Wahl hilft ihnen, Effekten wie Blutung, Gift, Kälte, Einfrieren, Zündung, Elektro- oder Schock durch feindliche Angriffe zu widerstehen.
Der Steinentwurf von Stein ist die am wenigsten ansprechende Option, da die Betäubungsschwelle nur vor dem fehlerhaften Statusffekt schützt, der im Vergleich zu anderen Statuserkrankungen weniger häufig ist. Einige Kriegerbauten könnten diese Belohnung jedoch als wertvoll empfinden, wenn sie häufig auf Betäubungsprobleme stoßen.
Slideing Dead Beloice Choice in Akt 3 grausam (Akt 6)
In Akt 3 grausam sind Sie erneut mit drei verschiedenen Giftentwürfen ausgesetzt, aus denen Sie auswählen können:
Giftentwurf der Verlorenen
Zuschüsse +10% für den Widerstand des Chaos
Giftentwurf des Himmels
Zuschüsse +5 für alle Attribute
Giftentwurf der Sümpfe
Zuschüsse 15% reduziert die Verlangsamung der Debuffs für Sie
Die Wahl hier ist klarer. Der Giftentwurf des Lost (+10% zum Chaos -Widerstand) ist die Top -Wahl. Der Chaos -Widerstand ist notorisch schwer zu akkumulieren, da er selten in erheblichen Mengen auf dem Gang zu finden ist. Dies macht den +10% für fast alle Builds von großer Bedeutung.
Das einzige Szenario, in dem Sie sich anders entscheiden könnten, ist, wenn Ihr Build den Chaos -Inokulationsknoten (CI) im passiven Baum verwendet, der den Schaden an Chaos immunität verleiht, aber Ihre HP auf 1. In solchen Fällen kann der Giftentwurf des Himmels (+5 an alle Attribute) geeigneter sein, insbesondere wenn es mit edler Jugend mit Energieschuh mit Energie versehen ist.