Liens rapides
La mort de Slithering est une quête secondaire convaincante dans le chemin de l'exil 2 où Servi, le guide local au campement de Ziggurat, vous recrute pour démêler les mystères entourant une tribu rivale et le sort de son fils, Apus. Bien que la navigation de cette quête soit relativement simple une fois que vous savez où aller, le vrai défi réside dans la sélection de la bonne récompense à la fin. Servi vous présente trois récompenses uniques, mais vous ne pouvez en choisir qu'une, et cette décision est permanente et irréversible.
La procédure pas à pas de la quête morte (étape par étape)
Pour vous lancer dans les morts glissants, dirigez-vous vers la carte des ruines de la jungle dans l'acte 3 (et l'acte 3 cruel) et localisez l'entrée des cryptes de venin, idéalement située à côté du waypoint des ruines de la jungle.
La carte des ruines de la jungle propose deux sorties: les cryptes de venin et les casernes infestées. Les Barrens infestés vous mènent davantage le long de la ligne de quête principale, l'héritage du Vaal, mais les cryptes de venin sont faciles à manquer car elles ne sont pas cruciales pour le scénario principal. Heureusement, vous pouvez revisiter les cryptes de venin même après avoir entré dans la fin de partie si vous les avez manquées au départ.
Une fois à l'intérieur des cryptes de venin, explorez soigneusement jusqu'à ce que vous trouviez un cadavre dans la tanière de la prêtresse du serpent. L'emplacement de cette zone est randomisé, comme toutes les cartes de Poe 2, mais elle est toujours éloignée de l'entrée.
Interagissez avec le cadavre pour récupérer automatiquement le venin de serpent de cadavre. Ensuite, téléportez-vous au campement de Ziggurat et remettez le venin à Servi pour terminer avec succès les morts glissants.
Quelle récompense de quête de draft de venin devez-vous choisir dans les morts slithering dans Poe 2
En tant que quête reproductible, les morts glissants apparaissent à la fois dans les actes 3 et 3 Cruel, offrant à chaque fois des récompenses différentes qui nécessitent une attention particulière. Voici les détails:
Slithering Dead Reward Choice dans l'acte 3
Après un dialogue, Servi vous invitera à choisir parmi trois récompenses de quêtes possibles. Votre décision est définitive, alors choisissez judicieusement. Les récompenses pour les morts slithering sont:
Draft venin de pierre
Accorde 25% au seuil d'étourdissement augmenté de 25%
Draft de venin du voile
Subventions 30% de seuil de maladie élémentaire accrue
Braft de clarté de venin
Subventions 25% au taux de régénération de MANA
Une fois choisi, cette décision est irréversible. Pour la plupart des constructions dans Poe 2, le projet de clarté de Venom (25% d'augmentation du taux de régénération de Mana) est le choix le plus sûr et le plus universellement bénéfique, en particulier pour les personnages de mêlée comme les moines et les guerriers qui luttent souvent avec la régénération du mana.
Le projet de venin du voile (30% de seuil de maladie élémentaire accrue) se classe comme la deuxième meilleure option, idéale pour des classes comme la sorcière et la sorcière qui ne sont généralement pas confrontées à des problèmes de mana. Ce choix les aide à résister aux effets tels que les saignements, le poison, le refroidissement, le gel, l'allumage, l'électrocutez ou les chocs des attaques ennemies.
Le projet de venin de la pierre est l'option la moins attrayante, car le seuil de trouble ne protège que l'effet de statut stupéfait, ce qui est moins courant par rapport aux autres maux de statut. Cependant, certaines constructions de guerriers pourraient trouver cette récompense précieuse si elles rencontrent fréquemment des problèmes d'étourdissement.
Slithering Dead Reward Choice dans l'acte 3 Cruel (loi 6)
Dans l'acte 3 cruel, vous faites à nouveau face à trois projets de venin différents au choix:
Draft venom du perdu
Subventions + 10% à la résistance au chaos
Draft de venin du ciel
Subventions +5 à tous les attributs
Draft de venin des marais
Conçoit 15% de réduction de la puissance de ralentissement des débuts sur vous
Le choix ici est plus clair. Le projet de venin du perdu (+ 10% contre la résistance au chaos) est le premier choix. La résistance au chaos est notoirement difficile à accumuler, car elle est rarement trouvée en quantités importantes sur l'équipement. Cela rend le + 10% de plus très précieux pour presque toutes les constructions.
Le seul scénario où vous pouvez choisir différemment est que votre construction utilise le nœud d'inoculation du chaos (CI) dans l'arbre passif, qui accorde l'immunité aux dommages du chaos mais réduit votre HP à 1. Dans de tels cas, le brouillon de venin du ciel (+5 à tous les attributs) pourrait être plus approprié, en particulier lorsqu'il est jumelé avec des fléchisseurs de vie éternelle à la vie alimentaire avec des flasks énergétiques.