バグとエラーコードは現代のゲームの避けられない部分であり、 *マーベルライバル *プレイヤーは彼らにとって見知らぬ人ではありません。これらの問題にイライラしていても、心配しないでください。アクションに戻すためのソリューションでカバーされています。
著者: Scarlett読む:0
スリザリングデッドは、ジグラットキャンプメントの地元のガイドであるセルビが、ライバルの部族と息子のアプスの運命を取り巻く謎を解明するためにあなたを募集する亡命2のパスでの説得力のあるサイドクエストです。このクエストをナビゲートすることは、どこに行くべきかを知ると比較的簡単ですが、最後に正しい報酬を選択することには本当の課題があります。 Serviは3つのユニークな報酬を提供しますが、1つしか選択できず、この決定は永続的で不可逆的です。
スリザリングの死者に着手するには、第3幕(および第3幕の残酷)のジャングル遺跡の地図に向かい、ジャングル遺跡のウェイポイントの隣にある便利な場所にある毒の地下室への入り口を見つけます。
ジャングル遺跡の地図には、毒の陰窩と感染したバレンの2つの出口があります。侵入されたバレンズは、メインクエストライン、ヴァアルの遺産に沿ってさらに導きますが、毒の地下室はメインストーリーラインにとって重要ではないため見逃しやすいです。幸いなことに、最初に逃した場合でも、エンドゲームに入った後でも、毒の陰窩を再訪できます。
毒の陰窩の中に入ったら、蛇の司祭の巣穴に死体を見つけるまで徹底的に探索します。 POE 2のすべてのマップがそうであるように、このエリアの位置はランダム化されていますが、入り口から常に離れています。
死体と対話して、死体の毒を自動的に収集します。その後、テレポートしてジグラットの野営地に戻り、毒液を渡してサーブして、スリザリングデッドを正常に完成させます。
繰り返し可能なクエストとして、スリザリングの死者は、第3幕と第3幕の両方の残酷さの両方に登場し、そのたびに慎重に検討する必要がある異なる報酬を提供します。以下は詳細です:
いくつかの対話の後、Serviは3つの可能なクエスト報酬から選択するように求められます。あなたの決定は最終的なので、賢く選択してください。スリザリングデッドの報酬は次のとおりです。
石の毒ドラフト
25%がスタンしきい値を増加させたことを認めます
ベールの毒ドラフト
要素の病気の閾値を30%増加させます
明快さの毒ドラフト
マナ再生率が25%増加したことを認めます
一度選択されると、この決定は不可逆的になります。 POE 2のほとんどのビルドでは、毒の景色の草案(マナ再生率が25%増加)は、特にマナ再生に苦しむことが多い修道士や戦士のような近接キャラクターにとって、最も安全で普遍的に有益な選択です。
ベールの毒ドラフト(30%の元素病の閾値の増加)は、通常マナの問題に直面していない魔女や魔術師などのクラスに最適なオプションとしてランク付けされています。この選択は、敵の攻撃からの出血、毒、凍結、凍結、点火、感電、または衝撃などの効果に抵抗するのに役立ちます。
ストーンの毒ドラフトは、スタンしきい値がびっくりした状態効果からのみ保護するため、最も魅力的なオプションです。ただし、一部の戦士ビルドは、この報酬がスタンの問題に頻繁に遭遇した場合に価値があると感じるかもしれません。
Act 3 Crualで、あなたは再び3つの異なる毒ドラフトに直面します。
失われた毒ドラフト
カオス抵抗に +10%を付与します
空の毒ドラフト
すべての属性に+5を付与します
湿地の毒ドラフト
15%があなたのデバフの鈍化効力を減らします
ここでの選択はより明確です。失われた毒ドラフト(カオス抵抗から+10%)がトップピックです。カオス抵抗は、ギアのかなりの量で見られることはめったにないため、蓄積するのが難しいことで有名です。これにより、 +10%がほとんどすべてのビルドで非常に価値があります。
別の選択肢を選択できる唯一のシナリオは、ビルドがパッシブツリーのカオス接種(CI)ノードを利用している場合です。これは、カオスの損傷に免疫を付与しますが、HPにHPを1に付与します。
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