Lost Soul beiseite: PSN -Kontoverbindungsanforderung für die PC -Version entfernt
Abgesehen von Lost Soul wird das mit Spannung erwartete RPG von Sony veröffentlicht, das 2025 auf dem PC ohne das Kontroverse PlayStation Network (PSN) -Konto verknüpft wird. Diese bedeutende Veränderung erweitert den potenziellen Markt des Spiels erheblich.
Zunächst löste das PSN -Verknüpfungsmandat, das im Vorjahr für PlayStation PC -Spiele implementiert wurde, erhebliche Gegenreaktionen aus. Dies liegt daran, dass über 100 Länder keine PSN -Unterstützung fehlt und der Umsatz und den Spielerzugriff für Spiele, die diese benötigen, stark einschränken. Abgesehen von verlorener Seele scheint jedoch befreit zu sein.
Von Ultizerogames entwickelt, einem in Shanghai ansässigen Studio, der in Shanghai ansässig ist, entstand von PlayStation's China Hero Project. Der mit dem Devil May Cry inspirierte Titel ist seit fast neun Jahren in der Entwicklung und wird sowohl auf PS5 als auch auf PC veröffentlicht. Die Finanzierung und Veröffentlichung von Sony schienen zunächst den PSN -Link zu erfordern, aber dies wurde rückgängig gemacht.
Die Änderung wurde nach der Veröffentlichung von Gameplay -Trailer im Dezember 2024 festgestellt. Die Steam -Seite von Lost Soul Rustriare erwähnte zunächst die PSN -Anforderung, dies wurde jedoch am folgenden Tag schnell beseitigt, wie durch SteamDB -Update -Historie belegt.
Abgesehen von verlorener Seele schließt sich Helldivers 2 an, um den PSN -Verknüpfungstrend zu brechen
Diese Entscheidung wird zweifellos PC -Spieler in Regionen ohne PSN -Zugriff bitte bitte. Es ist auch eine bemerkenswerte Verschiebung der PC -Gaming -Strategie von PlayStation. Zuvor hatte Sony nur Helldivers 2 eine ähnliche PSN -Verknüpfungsanforderung umgekehrt, nachdem sie sich der Spielerkritik konfrontiert hatte. Dies deutet darauf hin, dass Sony möglicherweise einen flexibleren Ansatz verfolgt.
Während die Argumentation von Sony unklar bleibt, ist die Maximierung der Spielerreichweite ein wahrscheinlicher Faktor. Frühere PlayStation PC -Releases, nach dem PSN -Verknüpfungsmandat unterdurchschnittlich. God of War Ragnarök beispielsweise sah im Vergleich zu seinem Vorgänger signifikant weniger Dampfspieler. Dies deutet darauf hin, dass die PSN -Verknüpfungsanforderung möglicherweise den Umsatz negativ beeinflusst hat.