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O título da Sony fica livre de DRM no PC

Feb 23,2025 Autor: Max

Lost Soul de lado: Requisito de vinculação da conta do PSN removido para liberação do PC

Lost Soul à parte, o altamente esperado RPG de ação publicado pela Sony será lançado no PC em 2025 sem a controversa Rede de Rede de PlayStation (PSN) Requisito de vinculação. Essa mudança significativa expande significativamente o mercado potencial do jogo.

Inicialmente, o mandato de vinculação do PSN, implementado para jogos de PC PlayStation no ano anterior, provocou uma reação considerável. Isso ocorre porque mais de 100 países carecem de suporte à PSN, limitando severamente as vendas e o acesso ao jogador para jogos que exigem isso. No entanto, a alma perdida de lado parece estar isenta.

Desenvolvido pela UltizeGames, um estúdio de Xangai, Lost Soul à parte emergiu do projeto de heróis da China do PlayStation. O título inspirado no Devil May Cry está em desenvolvimento há quase nove anos e será lançado no PS5 e no PC. O papel de financiamento e publicação da Sony parecia inicialmente exigir o link da PSN, mas isso foi revertido.

A mudança foi observada após o lançamento do trailer de dezembro de 2024. A página a vapor de Lost Soul de lado mencionou inicialmente o requisito do PSN, mas isso foi rapidamente removido no dia seguinte, como evidenciado pelo histórico de atualização do SteamDB.

Alma perdida de lado se junta ao inferno 2 na quebra da tendência de ligação do PSN


Esta decisão será, sem dúvida, os jogadores de PC em regiões sem acesso à PSN. Ele também marca uma mudança notável na estratégia de jogos para PC do PlayStation. Apenas os Helldivers 2 viu anteriormente a Sony reverter um requisito de vinculação de PSN semelhante depois de enfrentar a crítica dos jogadores. Isso sugere que a Sony pode estar adotando uma abordagem mais flexível.

Enquanto o raciocínio da Sony permanece incerto, maximizar o alcance do jogador é um fator provável. As versões anteriores do PlayStation PC, seguindo o mandato de vinculação do PSN, com desempenho inferior. God of War Ragnarök, por exemplo, viu significativamente menos jogadores a vapor em comparação com seu antecessor. Isso sugere que o requisito de vinculação da PSN pode ter impactado negativamente as vendas.

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