Lost Soul Aparte: Requisito de enlace de cuenta de PSN eliminado para la liberación de PC
Dejando a un lado el alma perdida, el muy esperado RPG de acción publicado en Sony se lanzará en PC en 2025 sin el controvertido requisito de enlace de la cuenta de PlayStation Network (PSN). Este cambio significativo amplía significativamente el mercado potencial del juego.
Inicialmente, el mandato de enlace de PSN, implementado para los juegos de PC PlayStation en el año anterior, provocó una reacción considerable. Esto se debe a que más de 100 países carecen de soporte de PSN, limitando severamente las ventas y el acceso de los jugadores para los juegos que lo requieren. Sin embargo, el alma perdida a un lado parece estar exento.
Desarrollado por Ultizerogames, un estudio con sede en Shanghai, Lost Soul apartaron del Proyecto China Hero de PlayStation. El título inspirado en el Devil May Cry ha estado en desarrollo durante casi nueve años y se lanzará tanto en PS5 como en PC. El papel de financiación y la publicación de Sony inicialmente parecían requerir el enlace de PSN, pero esto se ha revertido.
El cambio se observó después del lanzamiento del trailer de juego de diciembre de 2024. La página de lost Soul a un lado mencionó inicialmente el requisito de PSN, pero esto se eliminó rápidamente al día siguiente, como lo demuestra el historial de actualizaciones de SteamDB.
El alma perdida a un lado se une a HellDivers 2 para romper la tendencia de vinculación de PSN
Esta decisión sin duda, por favor, PC jugadores en regiones sin acceso a PSN. También marca un cambio notable en la estrategia de juegos de PC de PlayStation. Solo Helldivers 2 anteriormente vio a Sony revertir un requisito de enlace de PSN similar después de enfrentar la crítica de los jugadores. Esto sugiere que Sony puede estar adoptando un enfoque más flexible.
Si bien el razonamiento de Sony sigue sin estar claro, maximizar el alcance del jugador es un factor probable. Lanzamientos anteriores de PlayStation PC, después del mandato de enlace de PSN, de bajo rendimiento. God of War Ragnarök, por ejemplo, vio significativamente menos jugadores de vapor en comparación con su predecesor. Esto sugiere que el requisito de enlace de PSN puede haber afectado negativamente las ventas.