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作者: Max閱讀:0
備受期待的索尼發布的動作RPG拋開了,將於2025年在PC上推出,而沒有有爭議的PlayStation Network(PSN)帳戶鏈接要求。這一重大變化大大擴大了遊戲的潛在市場。
最初,上一年為PlayStation PC遊戲實施的PSN鏈接授權引發了大量反彈。這是因為100多個國家缺乏PSN支持,嚴重限製了需要遊戲的遊戲的銷售和玩家訪問。但是,失去的靈魂似乎是免稅的。
由位於上海的工作室Ultizerogames開發的,Lost Soul Be Bashe frop Playstation的中國英雄項目出現了。魔鬼可能哭泣啟發的頭銜已經開發了近9年,並將在PS5和PC上釋放。索尼的資金和出版角色最初似乎需要PSN鏈接,但這已經扭轉了。
在2024年12月的遊戲預告片發行版本後,該變化是指的。 Lost Soul Fery的Steam頁麵最初提到了PSN的要求,但是第二天迅速將其刪除,如SteamDB Update曆史記錄所證明的那樣。
失去的靈魂一邊加入地獄2,打破了PSN鏈接趨勢
此決定無疑請在無PSN訪問的地區中請PC遊戲玩家。這也標誌著PlayStation的PC遊戲策略的一個值得注意的轉變。在麵對球員批評之後,隻有Helldivers 2先前看到Sony逆轉了類似的PSN鏈接要求。這表明索尼可能采用了更靈活的方法。
盡管索尼的推理尚不清楚,但最大化球員覆蓋範圍是一個可能的因素。以前的PlayStation PC發行了PSN鏈接授權,表現不佳。例如,戰神拉格納爾克(Ragnarök)與前任相比,蒸汽玩家的蒸汽玩家明顯少得多。這表明PSN鏈接要求可能會對銷售產生負麵影響。
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