Blizzard erhält Berichten zufolge Pitches von mehreren koreanischen Studios, die sich für die Entwicklung neuer Spiele mit dem ikonischen StarCraft IP interessieren. Laut einem Artikel, der durch das X / Twitter -Konto @KoreAXBoxNews hervorgehoben wurde, hat Asia heute bekannt gegeben, dass vier prominente koreanische Unternehmen - Ncsoft, Nexon, NetMarble und Krafton - im Rennen sind, um die Veröffentlichungsrechte zu sichern und neue Starcraft -Spiele zu entwickeln. Vertreter einiger dieser Unternehmen haben Berichten zufolge Blizzards Hauptquartier in Irvine, Kalifornien, besucht, um ihre Stellplätze zu präsentieren.
NCsoft, bekannt für ihre Arbeiten an der MMOS von Linien- und Gildenkriegen, hat ein StarCraft -RPG vorgeschlagen, möglicherweise einen MMORPG. Nexon, der Schöpfer des ersten Nachkommens, hat eine "einzigartige" Einstellung der Starcraft -IP aufgestellt. NetMarble mit Titeln wie Solo Leveling: Area und Game of Thrones: Kingsroad ist, um ein StarCraft -Handyspiel zu erstellen. In der Zwischenzeit plant Krafton, berühmt für PUBG und Inzoi, ein Spiel, das ihre eigenen Entwicklungsfähigkeiten nutzt.
Für Spielunternehmen ist es üblich, Ideen zu veröffentlichen, um die Entwicklung und Veröffentlichung von Rechten zu sichern, und es bleibt sich nicht sicher, ob eine dieser Vorschläge zum Tragen kommt. Diese Nachricht ist jedoch für StarCraft-Enthusiasten von Bedeutung, die gespannt auf neue Inhalte im geliebten Science-Fiction-Universum gewartet haben. Activision Blizzard hat es abgelehnt, diese Berichte zu kommentieren, wenn sie von IGN angesprochen werden.
Im September wurde bekannt, dass Blizzard einen weiteren Versuch unternimmt, einen Starcraft -Shooter zu entwickeln, der von dem ehemaligen Fell -Cry -Executive -Produzenten Dan Hay, der 2022 zu Blizzard kam, geführt wurde. Diese Informationen wurden von Bloomberg Reporter Jason Schreier während eines Auftritts in IGNs Podcasts Unlocked geteilt, über seine Buchung diskutieren. Schreier bemerkte die Entwicklung des Projekts, warnte aber auch vor Blizzards Geschichte, Starcraft -Shooter abzusagen.
Die früheren Bemühungen von Blizzard, das StarCraft -Franchise in Schützen zu erweitern, waren erfolglos. Der erste Versuch, Starcraft Ghost , 2002 bekannt gab, wurde 2006 nach mehreren Verzögerungen abgesagt. Ein zweites Projekt, Codenamed Ares, wurde 2019 abgesagt, um sich auf Diablo 4 und Overwatch 2 zu konzentrieren. Ares wurde als "wie Schlachtfeld im Starcraft -Universum" beschrieben. In jüngerer Zeit, im November, wurde Blizzard für ein "bevorstehendes Open-World-Shooter-Spiel" eingestellt, das ein weiteres Starcraft-FPS in Arbeit schlug.
Blizzard hat sich aktiv mit der Starcraft -Community in Verbindung gebracht und Starcraft: Remastered und Starcraft 2: Kampagnensammlung auf dem Spielpass veröffentlicht und einen Starcraft -Crossover mit dem Warcraft Card Game Hearthstone ankündigt. Diese Entwicklungen weisen auf ein erneutes Interesse an dem StarCraft -Universum hin, sehr zur Aufregung seiner dedizierten Fangemeinde.