По сообщениям, Blizzard получает поля от нескольких корейских студий, заинтересованных в разработке новых игр, используя культовый IP Starcraft. Согласно статье, подчеркнутой учетной записью X / Twitter @KoreaxBoxNews, Asia Today сообщила, что четыре выдающихся корейских компаний - NCSoft, Nexon, Netmarble и Krafton - находятся в бегах, чтобы обеспечить права на публикацию и разработать новые игры Starcraft. Представители некоторых из этих компаний, как сообщается, посетили штаб -квартиру Blizzard в Ирвине, штат Калифорния, чтобы представить свои поля.
NCSoft, известная своей работой над MMOS Lineage и Guild Wars, предложила Starcraft RPG, потенциально MMORPG. Nexon, создатель первого потока, выступил с «уникальным» взглядом на IP Starcraft. Netmarble, с такими названиями, как выравнивание соло: возникнуть и Game of Thrones: Kingsroad под их поясом, стремится создать мобильную игру Starcraft. Тем временем Крафтон, известный своими PUBG и Inzoi, планирует игру, использующую свои собственные возможности развития.
Игровые компании обычно представляют идеи для обеспечения прав на разработку и публикации, и остается неясным, если какое -либо из этих предложений будет осуществляться. Тем не менее, эта новость важна для энтузиастов Starcraft, которые с нетерпением ожидали нового контента в любимой научно-фантастической вселенной. Activision Blizzard отказалась комментировать эти отчеты, когда он подходит IGN.
В сентябре выяснилось, что Blizzard предпринимает еще одну попытку разработки стрелка Starcraft, возглавляемого бывшим исполнительным продюсером Far Cry Дэном Хэем, который присоединился к Blizzard в 2022 году. Эта информация была разделена репортером Bloomberg Джейсоном Шрайер во время появления на подкасте IGN, разблокированной, обсуждая его книгу «Играй Ниццы: восходящее, осень и будущее развлечений Близзы». Шрейер отметил развитие проекта, но также предупредил об истории Blizzard об отмене стрелков Starcraft.
Предыдущие усилия Blizzard по расширению франшизы Starcraft в стрелков были неудачными. Первая попытка Starcraft Ghost , объявленная в 2002 году, была отменена в 2006 году после нескольких задержек. Второй проект под кодовым названием Ares был отменен в 2019 году, чтобы сосредоточиться на Diablo 4 и Overwatch 2 . Арес был описан как «как поле битвы во вселенной Starcraft». Совсем недавно, в ноябре, Blizzard была замечена нанимана для «предстоящей игры с открытым миром», предлагая еще один Starcraft FPS в работах.
Blizzard активно взаимодействует с сообществом Starcraft, выпуская Starcraft: Remastered and Starcraft 2: Коллекция кампаний на Game Pass и объявление о кроссовере Starcraft с Hearthstone Card Game Warcraft. Эти события указывают на возобновление интереса к вселенной Starcraft, к большому волнению ее специальной фан -базы.