Blizzard aurait reçu des emplacements de plusieurs studios coréens intéressés à développer de nouveaux jeux en utilisant l'emblématique IP Starcraft. Selon un article mis en évidence par le compte X / Twitter @KoreAxBoxNews, Asia a révélé aujourd'hui que quatre sociétés coréennes éminentes - NCSoft, Nexon, Netmarble et Krafton - sont en lice pour sécuriser les droits de publication et développer de nouveaux jeux Starcraft. Des représentants de certaines de ces sociétés auraient visité le siège de Blizzard à Irvine, en Californie, pour présenter leurs terrains.
NCSoft, connu pour son travail sur les MMO de Lineage et Guild Wars, a proposé un RPG Starcraft, potentiellement un MMORPG. Nexon, le créateur du premier descendant, a présenté une version "unique" de l'IP Starcraft. Netmarble, avec des titres comme Solo Staling: Arise et Game of Thrones: Kingsroad sous leur actif, vise à créer un jeu mobile Starcraft. Pendant ce temps, Krafton, célèbre pour PUBG et Inzoi, prévoit un jeu en tirant parti de leurs propres capacités de développement.
Il est courant que les sociétés de jeu présentent des idées pour garantir le développement et les droits de publication, et il reste incertain si l'une de ces propositions se concrétisera. Cependant, cette nouvelle est importante pour les amateurs de Starcraft, qui attendaient avec impatience de nouveaux contenus dans l'univers de science-fiction bien-aimé. Activision Blizzard a refusé de commenter ces rapports à l'approche par IGN.
En septembre, il a été révélé que Blizzard faisait une autre tentative de développer un tireur Starcraft, dirigé par l'ancien producteur exécutif de Far Cry, Dan Hay, qui a rejoint Blizzard en 2022. Cette information a été partagée par le journaliste de Bloomberg Jason Schreier lors d'une apparition sur le podcast de IGNL'S Unlocd, discutant de son livre, "Play Nice: The Rise, Falle et Future of Blizzard Entertainment". Schreier a noté le développement du projet, mais a également mis en garde contre l'histoire de Blizzard d'annuler les tireurs de Starcraft.
Les efforts précédents de Blizzard pour étendre la franchise Starcraft en tireurs ont échoué. La première tentative, Starcraft Ghost , a annoncé en 2002, a été annulée en 2006 après plusieurs retards. Un deuxième projet, le nom de code ARES, a été annulé en 2019 pour se concentrer sur Diablo 4 et Overwatch 2 . Ares a été décrit comme "comme un champ de bataille dans l'univers Starcraft". Plus récemment, en novembre, Blizzard a été vu embaucher pour un "jeu de tir en monde ouvert", suggérant un autre FPS Starcraft en cours.
Blizzard s'est engagé activement avec la communauté Starcraft, publiant Starcraft: Remastered et Starcraft 2: Campaign Collection sur Game Pass et annonçant un crossover Starcraft avec le jeu Warcraft Game Hearthstone. Ces développements indiquent un intérêt renouvelé pour l'univers Starcraft, à la grande excitation de sa base de fans dédiée.