Der Start der Zivilisation 7 auf Steam war gelinde gesagt felsig. Seit seiner Veröffentlichung im Februar hat das Strategiespiel Schwierigkeiten, Spieler auf der Plattform von Valve anzulocken. Die Bewertungen von Steam-Nutzern wurden gemischt, und trotz zahlreicher Patches des Entwicklers Firaxis, der darauf abzielte, das Spiel zu verbessern, hat Civilization 7 weniger Spieler als ihre Vorgänger, Civilization 6 und sogar die 15-jährige Zivilisation 5 .
Während die Dampfleistung ein bedeutender Indikator ist, ist es erwähnenswert, dass Civilization 7 auch auf PlayStation, Xbox und Nintendo Switch gestartet wurde. Eine Version für den kommenden Nintendo Switch 2 mit innovativen Joy-Con-Maus-Steuerungen steht ebenfalls am Horizont. Angesichts der Tatsache, dass sich das Kernpublikum des Franchise auf dem PC befindet, sind die Kämpfe von Civilization 7 auf dieser Plattform besonders besorgniserregend.
Trotz der Herausforderungen drückte der CEO von Take-Two, Strauss Zelnick, während eines Interviews mit ICL vor den neuesten Finanzergebnissen des Unternehmens Optimismus aus. "Ich bin bisher begeistert von Civ 7 ", erklärte Zelnick. Er erkannte die ersten Probleme an, lobte jedoch Firaxis für ihre Bemühungen, sie anzusprechen. "Es gibt noch mehr Arbeit", fügte er hinzu und drückte das Vertrauen aus, dass das Spiel letztendlich erfolgreich sein würde.
Zelnick hob auch den typischen Verkaufszyklus der Zivilisation Franchise hervor, was darauf hindeutet, dass die Zivilisation 7 einer ähnlichen Flugbahn folgen würde. "Die Geschichte aller Zivilisationsveröffentlichungen ist, dass zunächst einige der Änderungen, die wir bei unseren Verbrauchern Ursache vornehmen, weil sie das Zivilisations -Franchise so sehr lieben", erklärte er. Er glaubt, dass die Spieler im Laufe der Zeit die Verbesserungen zu schätzen wissen und das Spiel gut abschneiden wird.
Zum Start kritisierten die Spieler Civilization 7 für Probleme mit der Benutzeroberfläche, mangelnder Kartenvielfalt und das Fehlen erwarteter Funktionen. Zelnicks Kommentare zu der anfänglichen Nervosität von Hardcore -Fans beziehen sich wahrscheinlich auf die wesentlichen Änderungen, die in der Zivilisation 7 eingeführt wurden. Ein bemerkenswertes neues Merkmal ist das Altersübergangssystem, das drei Altersgruppen umfasst: Antike, Erkundung und modern. Während eines Altersübergangs wählen die Spieler eine neue Zivilisation aus, wählen Sie, welche Vermächtnisse die Entwicklung der Spielwelt erhalten müssen, eine erste für das Franchise.
Während Take-Two noch keine Verkaufszahlen für die Zivilisation 7 offengelegt hat, versucht das Unternehmen aktiv, das Publikum des Spiels zu erweitern. Dies beinhaltet die jüngste Einführung von Civilization 7 VR für Meta Quest 3 und 3s sowie den bevorstehenden Port für den Nintendo Switch 2.