El lanzamiento de Civilization 7 en Steam ha sido difícil, por decir lo menos. Desde su lanzamiento en febrero, el juego de estrategia ha luchado para atraer jugadores en la plataforma de Valve. Las revisiones de los usuarios de Steam se han mezclado y, a pesar de los numerosos parches del desarrollador Firaxis destinados a mejorar el juego, Civilization 7 tiene menos jugadores que sus predecesores, Civilization 6 e incluso la Civilización 5 de 15 años.
Si bien el rendimiento de Steam es un indicador significativo, vale la pena señalar que Civilization 7 también se lanzó en PlayStation, Xbox y Nintendo Switch. Una versión para el próximo Nintendo Switch 2, con innovadores controles de mouse Joy-Con, también está en el horizonte. Sin embargo, dado que la audiencia principal de la franquicia está en PC, las luchas de Civilization 7 en esta plataforma son particularmente preocupantes.
A pesar de los desafíos, el CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, expresó optimismo durante una entrevista con IGN antes de los últimos resultados financieros de la compañía. "Estoy emocionado con Civ 7 hasta ahora", dijo Zelnick. Reconoció problemas iniciales, pero elogió a Firaxis por sus esfuerzos para abordarlos. "Hay más trabajo por hacer", agregó, expresando su confianza de que el juego finalmente sería exitoso.
Zelnick también destacó el ciclo de ventas típico de la franquicia de la civilización, lo que sugiere que la civilización 7 seguiría una trayectoria similar. "La historia de todos los lanzamientos de civilización es que inicialmente algunos de los cambios que hacemos causan consternación entre nuestros consumidores porque aman tanto la franquicia de la civilización", explicó. Él cree que con el tiempo, los jugadores apreciarán las mejoras y el juego funcionará bien.
En el lanzamiento, los jugadores criticaron a Civilization 7 por problemas con la interfaz de usuario, la falta de variedad de mapas y la ausencia de características esperadas. Los comentarios de Zelnick sobre el nerviosismo inicial de los fanáticos hardcore probablemente se refieren a los cambios significativos introducidos en la civilización 7 . Una nueva característica notable es el sistema de transición de edad, que abarca tres edades: antigüedad, exploración y moderno. Durante una transición de edad, los jugadores seleccionan una nueva civilización, eligen qué legados retener y presenciar la evolución del mundo del juego, una primera para la franquicia.
Si bien Take-Two aún no ha revelado cifras de ventas para la Civilización 7 , la compañía está buscando activamente expandir la audiencia del juego. Esto incluye el reciente lanzamiento de Civilization 7 VR para Meta Quest 3 y 3s, así como el próximo puerto para Nintendo Switch 2.