Server-Wipes sind seit dem Launch von Escape from Tarkov im Jahr 2017 ein zentraler Bestandteil des MMO-Shooters, doch der neueste Wipe hat erhebliche Spielerfrustration ausgelöst.
Unter dem Namen „Hardcore Wipe“ brachte dieses Update umfangreiche Änderungen mit sich, die die Spielerschwierigkeit erhöhten, indem bestimmte Quests und Karten entfernt wurden. Mit langsamerem Fortschritt und einer grausameren Herausforderung finden die Spieler es viel schwerer, ihren früheren Status und ihre Ausrüstung wiederzuerlangen.
Während Entwickler Battlestate Games „das Spielerfeedback genau überwacht“ und plant, Balanceprobleme nach dem Wipe am 9. Juli anzupassen, haben Fans soziale Medien genutzt, um ihre Beschwerden vorzutragen – was eine starke Reaktion vom Studioleiter Nikita Buyanov auslöste.
Nachdem ein Spieler in Buyanovs Kommentaren schrieb: „Du hast dein Spiel zerstört, Bro“, antwortete der Studioleiter: „Oh, halt die Klappe.“ Später tweetete er, er habe „förmlich füglich“ gesagt und „jede Meinung zählt“, doch die Community bleibt sowohl über seine Antwort als auch die Auswirkungen des Wipes gespalten.
„Wenn sie nicht schnell etwas anpassen – also innerhalb von 1–3 Tagen – denke ich, wird die Mehrheit der Spieler diesen Wipe verlassen“, sagte ein Spieler. „Sie sind zu weit in den Hardcore-Modus gegangen und haben das meiste entfernt, was Tarkov… Tarkov macht.“ Buyanov widersprach und antwortete: „Ich stimme dir vollkommen zu. Es scheint, als hättest du nie frühes Tarkov gespielt.“
Auf Reddit hat ein Beitrag mit einem Screenshot von jemandem, der das Spiel deinstalliert, Hunderte Upvotes erhalten.
„Endlich das echte 1.0-Update: Tarkov wirklich verlassen“, sagte ein Nutzer. Ein anderer fügte hinzu: „Den PC eingeschaltet. Gesehen, dass sie tatsächlich nur den Transit implementiert haben, keine Aufgaben, und alles ist extrem teuer. Ich habe den PC tatsächlich ausgeschaltet, rausgegangen und im 92-Grad-Hitze outdoor-Möbel für meine Frau gebaut. Das ist momentan viel unterhaltsamer, als den Wipe zu spielen.“
„Lade in Customs, warte 30 Sekunden, transit zu Interchange, muss wieder warten und Interchange laden, sehe keinen Loot und sterbe dann an Silent Killa wegen 100% Spawnrate. Übrigens auch keine Quests. Toller Wipe, Nikita“, kommentierte jemand anderes. Ein Nutzer auf X/Twitter sagte: „Dein Spiel hat seine Identität verloren, weil du versucht hast, alle zufriedenzustellen. Zuzuhören, was Streamer sagen, hat dieses Spiel für dich ruiniert.“
Zu Battlestates Ehre hat Buyanov klar gestellt, dass es „für eine gewisse Zeit“ keine Quests geben werde – obwohl diese am 10. Juli wiederhergestellt wurden – und bestätigt, dass das Team die Probleme mit defekten Transit-Mechaniken anpackt.
Andere Spieler nehmen die Änderungen gelassen hin. „Einige Leute tun nichts anderes, als ständig zu meckern“, notierte einer, während ein anderer antwortete: „Ignoriert die Hater.“
Escape from Tarkov ist ein Hardcore-MMO, das First- und Third-Person-Shooter-Action mit RPG-Elementen verbindet. Die Spieler müssen einen Weg aus der abgelegenen Stadt Tarkov finden, seine tödlichen Bedrohungen überleben und seine Geheimnisse aufdecken. Der Tod im Spiel bedeutet den Verlust alles, was man bei sich trägt, einschließlich aller Beute, Waffen und Ausrüstung.