Das Entwicklerteam von „The Witcher 4“ hat auf die Kontroverse um den Ciri-Protagonisten reagiert, die Kompatibilität von Konsolen der nächsten Generation ist jedoch noch unklar
Das Entwicklerteam von „The Witcher 4“ hat kürzlich eine Stellungnahme zur Kontroverse um die Festlegung von Ciri als Protagonistin abgegeben, gleichzeitig aber noch keine klare Antwort darauf gegeben, ob die aktuelle Generation des Spiels Konsolen können das Spiel ausführen. Nachfolgend finden Sie die neuesten Nachrichtendetails.
Das Entwicklerteam von „The Witcher 4“ gibt einige Einblicke in die Spieleentwicklung
Reaktion auf die Kontroverse um Ciris Hauptrolle
Am 18. Dezember gab der Erzählregisseur von „The Witcher 4“, Phillipp Weber, in einem Interview mit VGC zu, dass die Festlegung von Ciri als Protagonistin zu Kontroversen führen könnte.
Die Frage, Ciri als Protagonisten zu besetzen, ergibt sich aus den Erwartungen der Spieler, dass Geralt weiterhin der Protagonist von „The Witcher 4“ sein wird. „Ich denke, wir wissen, dass dies für manche Leute kontrovers sein könnte, denn in den ersten drei Witcher-Spielen war natürlich Geralt der Protagonist und ich denke, jeder hat es wirklich genossen, Geralt zu spielen“, sagte Weber.
Obwohl Weber auch seine Zuneigung zu Geralt zum Ausdruck brachte und zugab, dass es ein „berechtigtes Anliegen“ sei, glaubt er immer noch, dass die Wahl von Ciri die richtige Entscheidung war. „Das Beste, was wir tun können, und ich denke, das ist unser Ziel, ist, mit Ciri zu beweisen, dass wir viele interessante Dinge tun können und dass es sich wirklich lohnt, denn die Entscheidung, Ciri in der Hauptrolle zu besetzen, wurde nicht erst gestern getroffen.“ „Wir haben schon vor langer Zeit damit begonnen“, erklärte er.
Weber erklärte weiter, dass Ciri sowohl im Roman als auch in The Witcher 3: Wild Hunt als sekundäre Protagonistin etabliert sei. Für sie „ist dies eine natürliche Weiterentwicklung dessen, was wir schon seit langem tun“, was darauf hindeutet, dass ihre Entscheidung schon vor einiger Zeit getroffen wurde. Darüber hinaus besteht er darauf, dass ihre Wahl es ihnen ermöglicht, nach dem letzten Teil neue Wege über die Zaubererwelt und Ciri selbst zu erkunden.
Im selben Interview versicherte die ausführende Produzentin Małgorzata Mitręga den Fans, dass alles erklärt wird, wenn das Spiel erscheint, und deutete an, dass das Spiel Geralt und andere Charaktere enthüllen könnte, was nach den Ereignissen von The Witcher 3 geschah. „Jeder hat das Recht auf seine Meinung, wir glauben, dass dies auf seine Leidenschaft für unser Spiel zurückzuführen ist, und ich denke, die beste Antwort wird das Spiel selbst geben, wenn es veröffentlicht wird.“
Allerdings ist nicht alle Hoffnung verloren, da Geralt zum Spiel zurückkehren wird. Geralts Synchronsprecher gab im August 2024 bekannt, dass Geralt immer noch im Spiel auftreten wird, wenn auch in einer kleineren Rolle, aber dies ebnet den Weg für neue und wiederkehrende Charaktere in The Witcher 4. Weitere Informationen zu dieser Neuigkeit finden Sie in unserem Artikel!
Weitere Informationen und die neuesten Updates finden Sie auch in unserem Artikel zu Witcher 4!
Die technischen Spezifikationen von The Witcher 4 sind noch unklar
Webber und The Witcher 4-Regisseur Sebastian Kalemba traf sich am 18. Dezember auch mit Eurogamer, um die Fähigkeit von Konsolen der aktuellen Generation zu besprechen, das Spiel auszuführen. Sie machten jedoch keine konkreten Angaben zu diesem Thema.
„Ja, wir arbeiten gerade zusammen mit den Ingenieuren von Epic an einem neuen Motor, und es gibt große Synergien und eine großartige Zusammenarbeit zwischen uns“, bestätigte Kalumba. „Wir verwenden derzeit die Unreal Engine 5 und unseren benutzerdefinierten Build. Natürlich wollen wir alle Plattformen unterstützen – also PC, Xbox und Sony, oder? – aber dazu kann ich Ihnen im Moment keine weiteren Details sagen.“
Karumba erwähnte weiter, dass der Trailer eine „gute Grundlage“ für das sei, was sie mit dem Spiel erreichen wollen. Dies deutet darauf hin, dass der Trailer nicht das tatsächliche Filmmaterial des Spiels widerspiegelt, aber er könnte dem ähneln, was sie kürzlich bei den Game Awards gezeigt haben.
Neuer Ansatz vom The Witcher 4-Entwicklerteam
In einem weiteren Interview mit Eurogamer am 29. November gab CDPR-Vizepräsident für Technologie Charles Tremblay bekannt, dass sie ihre Entwicklungsmethoden für The Witcher 4 geändert haben, um eine Wiederholung der Fehler zu vermeiden, die bei der Veröffentlichung von „Cyberpunk 2077“ gemacht wurden.
Zu diesem Zweck entwickeln sie Spiele mit Hardware mit „minimalen“ Spezifikationen (z. B. Spielekonsolen), um sicherzustellen, dass zukünftige Spiele mit minimalen Problemen auf verschiedenen Plattformen ausgeführt werden können. Darüber hinaus werden sie das Spiel wahrscheinlich sowohl auf PC als auch auf Konsolen veröffentlichen. Es ist jedoch unklar, welche Konsolen unterstützt werden.
Während das Entwicklerteam immer noch zögert, zu verraten, auf welchen Plattformen The Witcher 4 laufen wird, haben sie den Fans versichert, dass sie an der Unterstützung von Konsolen mit niedriger Ausstattung und leistungsstarken PC-Rechnern arbeiten, um die Ausführung des Spiels auf einer Vielzahl von Plattformen zu ermöglichen.