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La controverse sur Witcher 4 Ciri abordée par les développeurs

Jan 04,2025 Auteur: Isaac

L'équipe de développement de "The Witcher 4" a répondu à la controverse sur le protagoniste de Ciri, mais la compatibilité des consoles de nouvelle génération n'est toujours pas claire

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsL'équipe de développement de "The Witcher 4" a récemment publié une déclaration sur la controverse autour de la définition de Ciri comme protagoniste, mais en même temps, elle n'a pas encore donné de réponse claire quant à savoir si la génération actuelle du jeu les consoles peuvent exécuter le jeu. Vous trouverez ci-dessous les dernières nouvelles.

L'équipe de développement de "The Witcher 4" partage quelques idées sur le développement du jeu

Réponse à la polémique autour du rôle principal de Ciri

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsLe 18 décembre, le directeur narratif de "The Witcher 4", Phillipp Weber, a admis dans une interview avec VGC que le fait de définir Ciri comme protagoniste pourrait susciter une controverse.

Le problème du choix de Ciri comme protagoniste découle des attentes des joueurs quant à ce que Geralt continue d'être le protagoniste de "The Witcher 4". "Je pense que nous savons que cela pourrait être controversé pour certaines personnes car, bien sûr, dans les trois premiers jeux Witcher, Geralt était le protagoniste et je pense que tout le monde a vraiment apprécié jouer à Geralt", a déclaré Weber.

Bien que Weber ait également exprimé son attachement pour Geralt et admis qu'il s'agissait d'une « préoccupation légitime », il estime toujours que choisir Ciri était la bonne décision. "La meilleure chose que nous puissions faire, et je pense que c'est notre objectif, est de prouver avec Ciri que nous pouvons faire beaucoup de choses intéressantes et que cela en vaille la peine, car la décision de confier à Ciri le rôle principal n'a pas été prise hier. , nous l’avons fait il y a longtemps. J’ai commencé à faire ça », a-t-il expliqué.

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs Weber a en outre expliqué que Ciri a été établie comme protagoniste secondaire à la fois dans le roman et dans The Witcher 3: Wild Hunt. Pour eux, "il s'agit d'une progression naturelle de ce que nous faisons depuis longtemps", suggérant que leur décision a été prise il y a quelque temps. De plus, il insiste sur le fait que leur choix leur permet d'explorer de nouvelles avenues sur le monde sorcier et Ciri elle-même après le dernier opus.

Dans la même interview, la productrice exécutive Małgorzata Mitręga a assuré aux fans que tout serait expliqué lors du lancement du jeu, laissant entendre que le jeu pourrait révéler Geralt et d'autres personnages. Ce qui s'est passé après les événements de The Witcher 3. "Chacun a droit à son opinion, nous pensons que cela vient de sa passion pour notre jeu, et je pense que la meilleure réponse sera donnée par le jeu lui-même lors de son lancement

.

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs Cependant, tout espoir n’est pas perdu puisque Geralt reviendra dans le jeu. Le doubleur de Geralt a révélé en août 2024 que Geralt apparaîtrait toujours dans le jeu, bien que dans un rôle plus petit, mais cela ouvre la voie à de nouveaux personnages et à des personnages de retour dans The Witcher 4. Vous pouvez consulter notre article pour plus de détails sur cette actualité !

Vous pouvez également consulter notre article Witcher 4 pour plus d'informations et les dernières mises à jour !

Les spécifications techniques de The Witcher 4 ne sont toujours pas claires

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsWebber et le réalisateur de The Witcher 4, Sebastian Kalemba, se sont également entretenus avec Eurogamer le 18 décembre pour discuter de la capacité des consoles de la génération actuelle à exécuter le jeu. Cependant, ils n’ont pas fourni de détails précis sur ce sujet.

"Oui, nous travaillons actuellement sur un nouveau moteur, avec les ingénieurs d'Epic, et il existe une énorme synergie et une excellente collaboration entre nous", a confirmé Kalumba. "Nous utilisons actuellement Unreal Engine 5 et notre version personnalisée. Évidemment, nous souhaitons prendre en charge toutes les plates-formes (c'est-à-dire PC, Xbox et Sony, n'est-ce pas ?), mais je ne peux pas vous en dire plus pour le moment. "

Karumba a en outre mentionné que la bande-annonce est une "bonne base de référence" pour ce qu'ils espèrent accomplir dans le jeu. Cela suggère que la bande-annonce ne reflète pas les images réelles du jeu, mais elle pourrait être quelque peu similaire à ce qu'ils ont montré lors des récents Game Awards.

Nouvelle approche de l'équipe de développement de The Witcher 4

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsDans une autre interview avec Eurogamer le 29 novembre, Charles Tremblay, vice-président de la technologie du CDPR, a révélé qu'ils avaient modifié leurs méthodes de développement pour The Witcher 4 afin d'éviter une répétition des erreurs commises lors de la sortie de "Cyberpunk 2077".

Pour ce faire, ils développent des jeux en utilisant du matériel aux spécifications « minimales » (comme les consoles de jeux) pour garantir que les futurs jeux pourront fonctionner sur différentes plates-formes avec un minimum de problèmes. De plus, ils sont susceptibles de sortir le jeu à la fois sur PC et sur consoles, mais on ne sait pas quelles consoles seront prises en charge.

Bien que l'équipe de développement soit encore réticente à révéler sur quelles plates-formes exécuteront The Witcher 4, elle a assuré aux fans qu'elle travaillait sur la prise en charge des consoles peu performantes et des plates-formes PC puissantes pour permettre au jeu de fonctionner sur une variété de plates-formes.

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