A equipe de desenvolvimento de "The Witcher 4" respondeu à polêmica do protagonista Ciri, mas a compatibilidade dos consoles da próxima geração ainda não está clara
A equipe de desenvolvimento de "The Witcher 4" emitiu recentemente um comunicado sobre a polêmica sobre definir Ciri como protagonista, mas, ao mesmo tempo, ainda não deu uma resposta clara sobre se a atual geração do jogo consoles podem rodar o jogo. Abaixo estão os detalhes das últimas notícias.
A equipe de desenvolvimento de "The Witcher 4" compartilha alguns insights sobre o desenvolvimento de jogos
Resposta à polêmica em torno do papel principal de Ciri
Em 18 de dezembro, o diretor narrativo de “The Witcher 4”, Phillipp Weber, admitiu em entrevista ao VGC que definir Ciri como protagonista pode causar polêmica.
A questão de escalar Ciri como protagonista decorre das expectativas dos jogadores de que Geralt continue a ser o protagonista de "The Witcher 4". “Acho que sabemos que isso pode ser controverso para algumas pessoas porque, é claro, nos três primeiros jogos Witcher, Geralt era o protagonista e acho que todos gostaram muito de interpretar Geralt”, disse Weber.
Embora Weber também tenha expressado seu carinho por Geralt e admitido que era uma "preocupação legítima", ele ainda acredita que escolher Ciri foi a decisão certa. “A melhor coisa que podemos fazer, e acho que esse é o nosso objetivo, é provar com Ciri que podemos fazer muitas coisas interessantes e que realmente valem a pena, porque a decisão de escalar Ciri para o papel principal não foi tomada ontem. , fizemos isso há muito tempo. Começamos a fazer isso”, explicou.
Weber explicou ainda que Ciri se estabeleceu como protagonista secundária tanto no romance quanto em The Witcher 3: Wild Hunt. Para eles, “esta é uma progressão natural do que temos feito há muito tempo”, sugerindo que a sua decisão foi tomada há algum tempo. Além disso, ele insiste que a escolha deles lhes permite explorar novos caminhos sobre o Mundo Mágico e a própria Ciri após a última edição.
Na mesma entrevista, o produtor executivo Małgorzata Mitręga garantiu aos fãs que tudo será explicado quando o jogo for lançado, sugerindo que o jogo pode revelar Geralt e outros personagens o que aconteceu após os eventos de The Witcher 3. “Todos têm direito à sua opinião, acreditamos que isso decorre da paixão pelo nosso jogo e acho que a melhor resposta será dada pelo próprio jogo quando for lançado
.”
No entanto, nem toda esperança está perdida, pois Geralt retornará ao jogo. O dublador de Geralt revelou em agosto de 2024 que Geralt ainda aparecerá no jogo, embora em um papel menor, mas isso abre caminho para personagens novos e antigos em The Witcher 4. Você pode visitar nosso artigo para mais detalhes sobre esta novidade!
Além disso, você pode conferir nosso artigo sobre Witcher 4 para obter mais informações e as últimas atualizações!
As especificações técnicas de The Witcher 4 ainda não estão claras
Webber e o diretor de The Witcher 4, Sebastian Kalemba, também conversaram com a Eurogamer em 18 de dezembro para discutir a capacidade dos consoles da geração atual de rodar o jogo. No entanto, eles não forneceram detalhes específicos sobre este tópico.
"Sim, estamos trabalhando em um novo motor agora, junto com os engenheiros da Epic, e há uma enorme sinergia e uma grande colaboração entre nós", confirmou Kalumba. “Atualmente, estamos usando o Unreal Engine 5 e nossa versão personalizada. Obviamente, queremos oferecer suporte a todas as plataformas – PC, Xbox e Sony, certo? – mas não posso contar mais detalhes sobre isso agora.”
Karumba mencionou ainda que o trailer é uma “boa base” para o que eles esperam alcançar no jogo. Isso sugere que o trailer não reflete imagens reais do jogo, mas pode ser um pouco semelhante ao que foi exibido no recente Game Awards.
Nova abordagem da equipe de desenvolvimento de The Witcher 4
Em outra entrevista à Eurogamer em 29 de novembro, o vice-presidente de tecnologia da CDPR, Charles Tremblay, revelou que eles mudaram seus métodos de desenvolvimento para The Witcher 4 para evitar uma repetição dos erros cometidos quando "Cyberpunk 2077" foi lançado.
Para fazer isso, eles estão desenvolvendo jogos usando hardware com especificações “mínimas” (como consoles de jogos) para garantir que jogos futuros possam rodar em diferentes plataformas com problemas mínimos. Além disso, é provável que eles lancem o jogo para PC e consoles, no entanto, não está claro quais consoles serão suportados.
Embora a equipe de desenvolvimento ainda esteja relutante em revelar quais plataformas rodarão The Witcher 4, eles garantiram aos fãs que estão trabalhando no suporte a consoles de baixa especificação e poderosos equipamentos de PC para permitir que o jogo rode em uma variedade de plataformas.