Preiserhöhungen für den Xbox Game Pass und neue Stufe angekündigt: Größere Reichweite, steigende Kosten
Microsoft hat Preiserhöhungen für seinen Xbox Game Pass-Abonnementdienst sowie eine neue Stufe angekündigt, bei der die Veröffentlichung von „Day One“-Spielen weggelassen wird. In diesem Artikel werden die Änderungen detailliert beschrieben und die umfassendere Game Pass-Strategie von Xbox erläutert.
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Preiserhöhungen für den Xbox Game Pass erklärt
Preisanpassungen und neue Stufe

Mit Wirkung vom 10. Juli 2024 (neue Abonnenten) und 12. September 2024 (bestehende Abonnenten) ändern sich die Preise für den Xbox Game Pass weltweit:
- Xbox Game Pass Ultimate: Erhöht sich von 16,99 $ auf 19,99 $ pro Monat. Beinhaltet PC Game Pass, Day One-Spiele, Backkatalog, Online-Spiel und Cloud-Gaming.
- PC Game Pass: Erhöht sich von 9,99 $ auf 11,99 $ pro Monat. Behält Day-One-Veröffentlichungen, Mitgliederrabatte, PC-Spielekatalog und EA Play.
- Game Pass Core: Jährliche Preiserhöhungen von 59,99 $ auf 74,99 $ (9,99 $ monatlich).
- Game Pass für Konsole: Ab dem 10. Juli 2024 für neue Abonnenten eingestellt. Bestehende Abonnenten behalten den Zugriff, bis ihr Abonnement abläuft. Nach dem 18. September 2024 beträgt die maximal stapelbare Zeit für Game Pass-Codes für Konsolen 13 Monate.

Xbox Game Pass Standard: Eine neue Option

Microsoft hat den Xbox Game Pass Standard zum Preis von 14,99 $ pro Monat eingeführt. Diese Stufe bietet einen Backkatalog mit Spielen und Online-Spielen, schließt jedoch Day-One-Spiele und Cloud-Gaming aus. Weitere Details zu Veröffentlichungsterminen und Spielverfügbarkeit werden in Kürze bekannt gegeben.
Die Expansionsstrategie von Xbox
Microsoft legt Wert darauf, den Spielern durch unterschiedliche Preise und Pläne eine Auswahl zu bieten. Frühere Kommentare von Xbox-CEO Phil Spencer und CFO Tim Stuart heben Investitionen in Game Pass, Cloud-Gaming und First-Party-Titel als margenstarke Unternehmungen hervor, die das Wachstum von Microsoft vorantreiben.
Jenseits der Xbox-Konsole
Die jüngste Marketingkampagne von Xbox, einschließlich der Einführung von Game Pass auf Amazon Fire Sticks, unterstreicht das Engagement von Xbox, die Barrierefreiheit über Xbox-Konsolen hinaus zu erweitern. Spencers Vision legt den Schwerpunkt darauf, vielfältige Spieloptionen auf allen Plattformen anzubieten.
Physische Medien bleiben bestehen

Trotz seines digitalen Vorstoßes sichert Microsoft weiterhin Unterstützung für die Veröffentlichung physischer Spiele und die Herstellung von Konsolen zu und trägt damit Bedenken hinsichtlich einer möglichen rein digitalen Umstellung Rechnung. Das Unternehmen ist sich der Herausforderungen im Zusammenhang mit den Herstellungskosten von Konsolen mit integrierten Laufwerken bewusst.