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Xbox Game Pass の価格引き上げと新しいレベルが発表: 対象範囲の拡大とコストの増加
マイクロソフトは、Xbox Game Pass サブスクリプション サービスの値上げと、「Day One」ゲーム リリースを省略した新しい階層を発表しました。 この記事では、変更点について詳しく説明し、Xbox の広範な Game Pass 戦略について説明します。
2024 年 7 月 10 日 (新規加入者) と 2024 年 9 月 12 日 (既存加入者) より、Xbox Game Pass の価格が全世界で変更されます。
マイクロソフトは、月額 14.99 ドルの Xbox Game Pass Standard を導入しました。このレベルでは、ゲームとオンライン プレイのバック カタログが提供されますが、Day One ゲームとクラウド ゲームは含まれません。 リリース日とゲームの入手可能性に関する詳細は近日中に発表されます。
マイクロソフトは、さまざまな価格設定とプランを通じてプレーヤーの選択肢を提供することを重視しています。 Xbox CEO の Phil Spencer 氏と CFO Tim Stuart 氏の以前のコメントでは、Microsoft の成長を牽引する利益率の高いベンチャーとして、Game Pass、クラウド ゲーム、ファーストパーティ タイトルへの投資が強調されています。
Amazon Fire Stick での Game Pass の発売を含む Xbox の最近のマーケティング キャンペーンは、Xbox コンソールを超えてアクセシビリティを拡大するという同社の取り組みを強調しています。 スペンサー氏のビジョンは、プラットフォーム全体で多様なゲーム オプションを提供することを重視しています。
マイクロソフトは、デジタル化を推進しているにもかかわらず、物理的なゲームのリリースとコンソールの製造に対する継続的なサポートを保証し、完全デジタル化への移行の可能性に関する懸念に対処しています。 同社は、ディスクドライブを内蔵したコンソールの製造コストに関連する課題を認識しています。
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