Xbox Game Pass 價格上漲並宣布新等級:擴大覆蓋範圍,增加成本
微軟宣布提高其 Xbox Game Pass 訂閱服務的價格,同時取消“第一天”遊戲發行的新等級。 本文詳細介紹了這些變化並探討了 Xbox 更廣泛的 Game Pass 策略。
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Xbox Game Pass 價格上漲解釋
價格調整和新等級

Xbox Game Pass 定價在全球範圍內發生變化,自 2024 年 7 月 10 日(新訂閱者)和 2024 年 9 月 12 日(現有訂閱者)起生效:
- Xbox Game Pass Ultimate:從每月 16.99 美元增加到 19.99 美元。 包括 PC 遊戲通行證、第一天遊戲、後台目錄、在線遊戲和雲遊戲。
- PC 遊戲通行證: 從每月 9.99 美元增加到 11.99 美元。保留第一天發布、會員折扣、PC 遊戲目錄和 EA Play。
- 遊戲通行證核心:每年價格從 59.99 美元上漲至 74.99 美元(每月 9.99 美元)。
- 主機遊戲通行證:自 2024 年 7 月 10 日起停止向新訂閱者提供。現有訂閱者保留訪問權限,除非訂閱失效。 2024 年 9 月 18 日之後,主機代碼的 Game Pass 最長可疊加時間為 13 個月。

Xbox Game Pass 標準:一個新選項

微軟推出了 Xbox Game Pass Standard,價格為每月 14.99 美元。該層提供遊戲和在線遊戲的後台目錄,但不包括第一天遊戲和雲遊戲。 有關發行日期和遊戲可用性的更多詳細信息將很快公布。
Xbox 的擴張戰略
微軟強調通過不同的定價和計劃為玩家提供選擇。 Xbox 首席執行官菲爾·斯賓塞 (Phil Spencer) 和首席財務官蒂姆·斯圖爾特 (Tim Stuart) 之前的評論強調,對 Game Pass、雲遊戲和第一方遊戲的投資是推動微軟增長的高利潤企業。
超越 Xbox 主機
Xbox 最近的營銷活動,包括在 Amazon Fire Sticks 上推出 Game Pass,強調了其致力於將可訪問性擴展到 Xbox 主機之外的承諾。 Spencer 的願景強調提供跨平台的多樣化遊戲選擇。
物理媒體仍然存在

盡管大力推動數字化,微軟仍保證繼續支持實體遊戲發行和遊戲機製造,解決對潛在全數字化轉變的擔憂。 該公司承認與內置磁盤驅動器的遊戲機的製造成本相關的挑戰。